約 434,036 件
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/26.html
雑談 過去ログ ティエネーLv50まであげてみたけど☆つかないのなこの子・・・シルフィはLv40台でつくというのに・・。 - 名無しさん 2013-06-15 12 02 31 称号変わるモンスター10種全部レベル30だよ - 名無しさん 2013-06-15 13 59 15 なんか今回のティエネー地味だな、色々と - 名無しさん 2013-06-16 12 51 16 だがそれが良い。そうだろう・・・? - 名無しさん 2013-06-18 14 42 53 モンスターの全身画像はあるのに、名前付きモブの全身画像はないのな。 - 名無しさん 2013-06-16 05 50 41 サブ魔物見れなくなってね? - 名無しさん 2013-06-16 20 07 53 そだね。でもそういうのはwiki編集情報ってとこに書いた方が良いのでは - 名無しさん 2013-06-16 22 56 14 今なら言える、ぶっちゃけアルは声がアレだけど個人的にはベルの方が容姿と声がobsnっぽいと思う - 名無しさん 2013-07-03 08 14 20 それは、同意4体中3体がベテラン声優で固めてますからねwベルは、推測ですが20代後半か30代前半の声優かなw - 名無しさん 2013-07-10 05 19 37 ベルは相方も爺ちゃんだしオバサンっぽいほうがお似合いじゃね? - 名無しさん 2013-07-18 04 08 56 そういえばこの作品は、時間軸的にはZEROからしばらく後の物語なんですかね?IFでハイシェラが出ますし - 名無しさん 2013-07-09 05 26 57 wikiのFAQの最後の方を見てみよう - 名無しさん 2013-07-14 12 28 20 今年はコミケで、アペンドが出ない様ですね。 - 名無しさん 2013-07-14 08 25 59 ショック!個人的に今作は結構楽しめたから、アペンドも期待してたのに - 名無しさん 2013-07-18 20 17 46 アペンド製作の余力を次回作に回したということだから、もう出ないかもしれないね - 名無しさん 2013-07-20 23 54 24 ようやく全ルート終わった・・・正史ルートより魔法ルートのがハッピーエンドじゃね??? - 名無しさん 2013-07-17 23 54 21 シー(==) - 名無しさん 2013-07-18 01 07 13 ↑ミス シー(-b-) それ言っちゃアカン - 名無しさん 2013-07-18 01 08 52 魔法ルートはガソルさん滅びちゃうから・・・といっても正史でもゲフンゲフン - 名無しさん 2013-07-18 01 12 34 魔物使ってると領主が足りない・・・政治死にステすぎだろ。神採りの接客を思い出す - 名無しさん 2013-07-18 04 07 21 豊作・発掘強化が一々設定しないといけないのがめんどい。組み合わせを何通りか記憶できるようにしてショートカットできるようにして欲しいわ - 名無しさん 2013-07-22 01 26 10 これ領主が100部隊じゃ足りないよね。魔物部隊は領主に出来ないし。 部隊数が増えるのが一番だけどせめて控えでも領主にはなれるとかならないかな? - 名無しさん 2013-07-26 12 15 58 領主としての能力を問わないなら現状では正史ルートの帝都周りの2領含めても100部隊で足りる(必然的に後半は魔物が使いづらくなる)。ただ恒例化してるアペンドで追加MAP入ると配備部隊数増やしてくれないと足りないな - 名無しさん 2013-07-26 21 42 11 2周目以降は領主とかほどんど設定せんかったわ - 名無しさん 2013-07-28 11 56 51 購入には100個単位、合成には10個単位があると便利だね - 名無しさん 2013-07-30 11 22 27 正直、努力家+マルウェンは罠過ぎるw 1回の戦闘でLv2上がっても(ステ吟味しないと雑魚になるし)いいこと無い。 - 名無しさん 2013-08-02 15 40 39 同意、基本メインは吟味して上げたいもの。Lv2上がってステは1しか上がってないとかあるある。 - 名無しさん 2013-08-05 00 22 36 アペンドないのかよ・・・・せめて転生?はできるようにしてくれ。吟味ダルすぎる - 名無しさん 2013-08-08 14 36 05 それよりも、成長石系がないのは何故かと。西側の隣国ではラギールの店でも売ってるくらいなのに - 名無しさん 2013-08-09 01 11 27 アルはボカロの亜種ですか? - 名無しさん 2013-08-09 02 11 52 アペンド無いのかよ!イグナート参戦期待してたのに - 名無しさん 2013-09-10 08 44 14 称号に☆がつく魔物の属性、偏りすぎだよな。冷却が無いだけじゃなくて、地脈が3種もいたところで、物理か地脈の攻撃選択じゃ零体の前には無力だし - 名無しさん 2013-09-12 04 23 21 転生かレベル上限解放はよ - 名無しさん 2013-10-10 01 46 19 すっかりここも静かになったな・・・ - 名無しさん 2013-10-14 19 22 29 アペンドの情報も来ないし、更新する要素もないし、こんなもんでしょ。 - 名無しさん 2013-10-15 04 27 06 12/13にビジュアル&ガイドブック発売決定!…ですが、肝心の2.0およびアペンドについては記述ないですね…もう出ないのかな… - 名無しさん 2013-11-26 21 36 59 アペンドのもうなさそうだね・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 06 CD付きませんって書いてますねー残念 + 戦女神に期待を!! - 名無し 2013-11-29 02 03 43 エウ天使たちの追加だけでもいいんでやって欲しかったな、残念だ。アペンド追加がないならファンブック買わないわ - 名無しさん 2013-12-12 20 10 40 アルの声OFFにしたらすげー美少女になった。デートイベントとかニヤニヤがとまらん - 名無しさん 2013-11-29 21 05 19 アルの声はシナリオ進めていったら、むしろあれでいいと思えるようになった - 名無しさん 2013-11-29 22 52 20 最初は俺も「この演技はないわー - 名無しさん 2016-03-28 18 20 44 ↑誤爆。最初は俺も「この演技はないわー」って思ってたけど、感情薄いんだけども少しとぼけたところのある感じが味があって段々好きになってきた。ただ、魔導巧殻とのHシーン欲しかったなぁと思わなくもないね。まぁエウシュリーのHシーンは(少なくとも俺は)ほとんどシコれないからなくても問題ないっちゃなかったけども。 - 名無しさん 2016-03-28 18 27 12 あれ?これおもしろいよね? - 名無しさん 2014-09-18 19 26 12 高ランクの魔物を配合で作ろうとするとめんどくさすぎだ。もう老舗だろうになんだkれ - 名無しさん 2014-11-07 04 50 05 ゲーム性がクソだから置きゲーになってたが話はよかった。その話も声優の豪華すぎでごまかされた気がするが。若本や藤原が別名なのに冬馬さんそのそのままは逆に違和感ある。ゲーム性最悪だからもう2度とやらないと思う - 名無しさん 2015-01-23 15 39 05 ↑人はそれぞれだね、ゲーム性はそんなに悪くない、魔物配合や内政は楽しい、ちなみに天秤やアテリアルより魔導が好き。声優は別に、特に好きでも嫌いでもない。強いて言えばガルムスの声がいい。 - 名無しさん 2015-02-07 10 58 05 全ルート記念パピコ。お船→アイギスと(エロ)ソシャゲしかやってない俺でも楽しめた。何と言ってもキャラにハマれたのがでかい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 39 32 ギュランドロスとクライスには笑わせてもらった。 - 名無しさん 2015-03-30 23 41 52 良かった寝室はフェルアノとエルミナ - 名無しさん 2015-03-30 23 45 40 1周目はwiki - 名無しさん 2015-03-30 23 46 09 1周目はwiki 見ないでやったのだがメイメイが来る前にエレンダメイルに宣戦布告したせいで - 名無しさん 2015-03-30 23 47 50 即打ち切りエンドが確定していた。エウ自体初めてだったのでアペンドに気づかずレベル上げが苦行だった - 名無しさん 2015-03-30 23 49 28 ゲーム性は俺も悪いとは思わない。楽できるように色々用意されてるし。 - 名無しさん 2015-03-30 23 52 16 もう丸2年経ってるけど良いゲームだった。来月の新作は買うつもりなのでリアルタイムで楽しみたい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 54 08 アルEDだけ回想できない=正史の記録がない。ヴァイスが葬ったんだね・・・痺れるじゃありませんか。 - 名無しさん 2015-03-30 23 56 18 魔導巧殻は初見(というか今も)ドールにしか見えない。そして俺はローゼンでは蒼星石が好きだし魔導巧殻ではリューンが好き。かわいいから。 - 名無しさん 2015-03-30 23 59 20 こういう感じのゲームまたでないかな - 名無しさん 2015-05-31 19 34 49 . - 名無しさん 2017-02-13 16 36 33 エウの中ではこの作品が好きだなぁ∼。もちろん創刻や神採も好きだけどね。某触手洗脳ゲやランスなんかもやったけど、やっぱ箱庭内政ができるのがいいかなぁ。(某野望みたいな感じで) - 名無しさん 2017-03-17 17 54 57 戦勝時のアイシャのセリフ聞くたびに買われた先でケツマンガバガバになるまで侵されるんだろうなと興奮してる - 名無しさん 2017-09-27 22 29 06 2020年のサマーセールで買ってプレイしていますが……力作あるいは意欲作って感じですね。 - 名無しさん (2020-08-19 03 30 42) エウ作品は天秤のLa DEA以降は劣化してるからなあ。システムは過去の作品の使いまわし。シナリオ分岐もろくになくなってるし、CGシーンも手抜き傾向。最新作なんてもう色々ひどすぎだわ - 名無しさん (2020-09-13 16 09 38) 会話成立してないな - 名無しさん (2020-11-12 08 00 38) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/86.html
西の都バーニエ 街の概要 バーニエ領の首都 攻略情報 城と防衛部隊の配置が1,2を争うくらいアレなので、真東に城壁を抜いて本城を落とせば楽勝である。 戦艦使えば5カウント以内という、レクシュミでさえどうにもできない早さで城が蒸発する。 エイフェリアもまさか自分の城を魔導戦艦に攻撃されるとは思ってはいないだろうからしょうがない。 ただここは普通にプレイしていたら、どのルートでも最終盤の攻略地もしくは攻略不可なので開発する意味は・・・ 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 017 西の都バーニエ 首都 1409 2262 1479 2237 78304 94000 60 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 30% エピ豆 100% 兎 100% 木材 70% 合成粘土 100% ミント 60% 羊 60% 強化木材 40% 錬成粘土 35% バジル 40% 硬化粘土 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 木A 6 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv3 2 メルキア居A 4 学舎 1 木O 4 兵器研究所 Lv3 2 採土場 Lv2 1 メルキア居B 1 工兵育成所 1 木P 5 兵器研究所 Lv4 1 メルキア居C Lv1 2 外交官育成所 1 巨大兵器研究施設 1 メルキア居D 3 物見塔 4 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 4 メルキア居F 1 メルキア居H 1 メルキア居J 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 1 メルキア居O Lv1 1 メルキア居R 1 メルキア居U Lv1 1 開発計画 最大拠点Lv:8 必要人口 80000 必要マス 151 ALL可能マス 161 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 29 範囲外の環境値 0 首都だけあって開発面積は広大。 兵器研究所は4つもあるのに魔術研究所は1つもない。そこまで魔法が嫌いか。 大量にある家をまとめて叩き壊せば巨大な生産拠点をつくることができる。 とはいえ、ここを開発できるのは正史ルートか覇王ルートのみであり、 重要な資源も何もないので、面倒なら環境が良くなる程度に植林するだけでも良い。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×2・農園Lv5×6・畜産場Lv5×4・伐採場Lv5×6・採土場Lv5×9と置けば全て黒字に。 拠点Lvを8まで上げるには2×2を29、1×1を35置けばいい。初期人口が高いのですぐ達成できる。 オルファンルートでは激しいイベント戦の舞台となる。 高い収入や素材確保の為に建物を建てていくのではなく、出撃門付近および東西に伸びる道沿線、街南側を植林や仕掛けで要塞化するのも悪くない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/35.html
魔法ルート 魔法ルート概要 下準備(ルート開始前) センタクス領内・ディナスティ領 ユン・ガソル連合国 アンナローツェ王国 ザフハ部族国 ラナハイム王国 意戒の山嶺 ドゥム=ニール ルモルーネ公国 エレン・ダ・メイル キサラ領 バーニエ領 コメント・情報提供 [部分編集] + 全体の流れ オルファンルート選択までの前準備国イベントユン・ガソル連合国 停戦状態 エレン・ダ・メイル エルファティシア2回面会 ルモルーネ公国 応援要請受諾 ラナハイム王国 隷属を許す→仲間に引き込む(サンハネ荒野まで攻めること)、クライスの面会有 アンナローツェ王国 要請に応える ザフハ部族国・ドゥム=ニール・ハイシェラ魔族国 特になし キャライベントガルムス 「何者かが起こした災厄」「ただちに処断」「必要なことならば……」 ベル 「正直に答える」 コロナ 仲間になる(ラナハイム王国交戦状態後、コーラリム山道制圧)、Hイベント2回有 エア・シアル 3回接触有、2回目の接触で戦って撃破する アル 出撃イベント 仮面の紳士 イベントで仲間になる フェルアノ 人質になる、Hイベント1回目有、ヴァイスハイトを暗殺未遂したかと思えば仕事を手伝ったりとか リ・アネス 英雄になる オルファンルート選択後ルート選択後、仮面の紳士が帰国 4元帥会議後ナフカが仲間になる マップ 意戒の山嶺に「!」、エア・シアルとのイベント 重要クエスト「精霊を極める道」「ディケイル生産」 重要クエスト「アル専用魔法戦闘特化武装製作」「メルケラス生産」 重要クエスト「魔獣を極める道」「天使を極める道」「悪魔を極める道」「霊体を極める道」「竜族を極める道」 重要クエスト「アル専用近接戦闘特化武装・魔法型製作」 重要クエスト「アル専用万能型武装製作」 マップ 意戒の山嶺に「!」、エア・シアルとのイベント(戦闘有) ユン・ガソル連合国ターンイベントイベント後、ユン・ガソル連合国から布告、交戦状態に ユン・ガソル連合国戦マップ 意戒の山嶺に「!」、エア・シアルとのイベント(戦闘有) リセルとのHイベント1回目有 マップ 意戒の山嶺に「!」、エア・シアルとのイベント エア・シアルが仲間になる(センタクス訪問時) ザフハ部族国から布告をされるフォミアルやイウス街道から最短攻略すると布告を受けないので後で自分で布告が必要 リセルとのHイベント2回目有 ザルマグスとアルフィミアの密会イベント バルシュハイネに侵攻するとユン・ガソル連合国との強制三連戦にエルミナとパティルナが捕虜に→娼館でHイベント有 ユン・ガソル連合国滅亡ギュランドロス戦死、ルイーネは捕虜に→娼館でHイベント有 ザフハ部族国戦グントラム大要塞へ攻め込み、ネネカを捕獲する→ネネカの誓約を解く ザルマグスがザフハ部族国へ寝返り マルギレッタから書状が届く ディナスティ領とバーニエ領が交戦状態に エア・シアルとのHイベント1回目有 牢屋でネネカとのHイベント1回目有 マップ ディナスティ領に「!」、オルファンとのイベント センタクスにガルムスが訪問→ガルムス元帥に協力する 重要クエスト「折玄の森調査」 センタクスにエルファティシアが訪問→メイメイと会話→それでも信じたい マップ エレン・ダ・メイルに「!」、エルファティシアとのイベント(戦闘有) オルファンが娼館を訪れる ネネカが仲間になる ナフカ 戦闘イベント(ルート選択直後からイベントの発生は可能) ザフハ部族国滅亡ザルマグス戦死、アルフィミアは捕虜→ネネカに任せる アンナローツェ王国から布告(戦闘有)リアネスを捕虜に→英雄を手厚く扱う アンナローツェ王国戦マップ エレン・ダ・メイルに「!」、エルファティシアとのイベント アルフィミアが仲間になる キサラ領から奇襲攻撃、交戦状態に ネネカとのHイベント2回目有 アルフィミアとのHイベント1回目有 アンナローツェ王国滅亡フェイス戦死、マルギレッタは捕虜に→センタクス城内でマルギレッタとのHイベント1回目有 マルギレッタが仲間になる キサラ領戦ラナハイム王国ターンイベントでラナハイムと交戦状態になる オルファンから書状が届く マップ ディナスティに「!」、オルファンとのイベント(罪の告白) ネネカとのHイベント3回目有 アルフィミアとのHイベント2回目有 マルギレッタから戦場へ連れて行って欲しいとの依頼→戦場へ連れて行って戦場イベントを起こす2回依頼を受けて2回連れて行く必要がある 重要クエスト「ルン=フィアレス生産」 重要クエスト「歪竜の制御板製作」 重要クエスト「ゼラウラス生産」完成時にリセルとのHイベント3回目有 重要クエスト「ペルソアティス生産」 ベルが仲間になる キサラ領滅亡 ガルムスが仲間になる 重要クエスト「ベルの腹心をスカウト1」 重要クエスト「ガルムスの修行1」 重要クエスト「ベルの腹心をスカウト2」「ガルムスの修行2」 重要クエスト「ガルムスの修行3」 ディナスティ領・バーニエ領一時停戦(交戦続く) センタクス城内でエルファティシアのイベント エルファティシアとのHイベント1回目有 エルファティシアHイベント2回目・メイメイとのHイベント1回目有 4元帥で酒飲みイベント発生 重要クエスト「ベルの腹心をスカウト3」「ガルムスの修行4」 重要クエスト「ベルの腹心をスカウト4」「ガルムスとの決闘」 ラナハイム王国戦リセルとのHイベント4回目有 ネネカとのHイベント4回目有 ラナハイム王国滅亡クライスは戦死、ラクリールは捕虜→センタクスでHイベント1回目有 ラクリールが仲間になる フェルアノとのHイベント2回目有 リ・アネスとのHイベント1回目有 重要クエスト「執念が引き寄せた不死者」 ラクリールと会話→提案を承諾する リ・アネスとのHイベント2回目有 エルファティシアとのHイベント3回目有 重要クエスト「魂葬の宝玉製作」 重要クエスト「クライスを開放するために」 クライスが仲間になる マルギレッタから戦場へ連れて行って欲しいとの依頼2回目→戦場へ連れて行って戦場イベントを起こす マルギレッタとのHイベント2回目有 バーニエ領バーニエ領に布告して開始(その前に数ターン流してイベントの見落としがないか確認するといいかも) 布告後、レクシュミとの強制戦闘 オルファンが仲間になる(その後センタクスでオルファンとの会話有) ノイアス戦レクシュミが仲間になる 注意点上記の流れは引継ぎデータで作成しているのでレベルや街の発展状況は無視されています 上記のイベントはプレイの仕方によってずれていくので参考程度にしてください イベントは別のイベントと重なるとつぶれることもあるのでイベントが起きたのを必ず確認してください ナフカを最低でも一度は戦闘に出すのを忘れないように。周回プレイヤーは見落としやすいので注意。気がついたら手遅れになるかも。 リセルEND(真オルファンルート)に必須のイベントは赤、その他のイベントは青としたかったのですがほとんど未検証のまま力尽きました よくある話題と質問キサラ開戦前にしておくと便利なこと魔物捕獲所を8軒以上建築 ○竜捕獲クエスト用にクルッソ山岳都市、刻白の渓谷、終焉の丘、雷鳴の門、竈の城を領有 ベルモン斡旋所で引き受けられる「魔物捕獲所を8軒以上建築せよ」「○竜を捕獲せよ」の達成で確認 ガルムスの信用は必須キサラに宣戦布告はしないこと。「折玄の森調査」後に起きる奇襲イベントで自動的に決別するのを待つ キサラ開戦~終戦に起きるイベントが多数詰まっているのでスピード攻略はしないように。エリアン街道あたりまで進んだら結界で防御すると楽 歪竜の研究が進まない場合はイベント消化とメインキャラのレベルを再確認本ルートのメインシナリオともいえるストーリーはナフカ、リセル、アルを中心にして起きている センタクスの街中のイベント、城で発生している「重要」クエストは確実にクリアしておくこと(「○○を極める道」など) 先述の繰り返しになるが、ナフカを最低でも一度は戦闘に出すのを忘れないように。アルもエルファティシアのイベントのため積極的に前に出しておこう。 ナフカのイベントが始まるのは、基本的にキサラ開戦後からになる ルン=フィアレス以上が作れるのは、キサラ開戦後に発生するオルファンとのイベント後なので、すぐに出てこなくても焦らない うまく流れに乗っていれば「折玄の森調査(信頼を得る)」→「キサラ奇襲、開戦(ベルを保護)」→(キサラと1度戦闘)「ベルの話(ベルが加入)」→ナフカのイベント頻発→「オルファンから書状」→「オルファンとのイベント」→「ルン=フィアレス生産」という展開になる 逆にオルファンとのイベントすら起きない場合は焦ろう。特にナフカのレベル、イベント消化などを再点検 エレン・ダ・メイル勢(エルファティシア、メイメイ)とのイベントも重要タイミングは正史と同じでキサラ滅亡前に消化しておく 4元帥の酒飲みイベントはキサラ滅亡後、バーニエとの開戦前にセンタクス本城のイベントで発生する直前に4元帥の会談があるのでそれを目印に 起きない場合はイベント消化が不十分な可能性が高い 概要 [部分編集] 魔法ルートでクリアとなるパターンは3種。それぞれ1.2.3と仮定すると ガルムスの信頼を得ずにクリア ガルムスの信頼を得てクリア ガルムスの信頼を得て、歪竜を完成させ、エルファティシアから魔導巧殻の秘密を聞いてクリア。 となる。 この内、3の条件を満たせばクリア後の選択肢でリセルENDを選ぶことが出来る。 3を狙う場合の注意点として、 キサラ領制圧までにエルファティシアを加入させ、歪竜を完成(ゼラウラスまでで問題ない)させておくこと。 これを満たさない限り、エルファティシアから魔導巧殻の秘密を聞き出すことが不可能になる。 下準備(ルート開始前) [部分編集] まず以下はルートに入る為の条件 ラナハイムの隷属イベントラナハイムの領土をある程度落として週送りすると自動的に始まる。 選択肢は何を選んでも構わない。『見た』事が大事。 イベント前に部隊移動力3の部隊などで首都を落とさないように。 帝都の結晶についての研究、および報告エア・シアル関連。 タイマン戦に勝つ必要はない。 報告さえ終われば、こちらから意戒の山嶺を攻め滅ぼしても問題なし。 次にリセルENDへの条件 ガルムスとベルの質問に『ただちに処断する』『必要なことならば』『正直に答える』事故か災厄かはどちらでもよい エレン・ダ・メイルに宣戦布告しない魔導巧殻の秘密を聞くことが条件になるので、攻めずに友好的に。 アル・メイメイが関わってくるので、レベルを上げイベントを見ておく。 アルの戦闘時のイベントを忘れずに。 センタクス領内・ディナスティ領 [部分編集] センタクス内では主に歪竜の作成と、リセル・ナフカ・アル(+エルファティシア)のイベントを進める。ナフカには戦闘時のイベントがある。これを忘れるとイベントが止まってしまうので注意。(魔導巧殻研究所でのリセル整備イベント後、ナフカを戦闘配置で一戦した後戦闘に入ると(出撃不要)出現) 歪竜のメルケラス以降はキサラと戦争状態になってから。ガルムスの信頼を得ていない場合はここでストップ。 衣装メモ 衣装 必須クエスト 対象魔物 魔女の聖法衣 精霊を極める道 トトリス ヴィリニ ファラ・ヌイ ジルニー 魔闘士の蒼鎧 天使を極める道 ザフィエル マズナル 繰球士の黒衣 魔獣を極める道 ガウメテウス グロウバジス メウグオン リザミロドン 悪魔を極める道 ゴゴナウア リリエール ユン・ガソル連合国 [部分編集] 以下はユン・ガソルが存在する場合のみ。 魔法ルート確定後、仮面の紳士が離脱する。加入していなくともユン・ガソルと停戦さえすれば加入し、即座に離脱する。 ディナスティとバーニエが開戦した次週に宣戦布告される。(完全決別)それ以前にこちらから宣戦布告しても可。 更に次週で無限復活するギュランドロスとのイベント戦。 首都手前まで攻め込むと首都への道が途切れ、次週にイベント戦3連戦。開戦直後に首都手前まで侵攻した場合、前述のイベント戦が同時に起こり、結果4連戦となるので注意。 三銃士戦 → 三銃士+ギュランドロス戦 → エルミナ・パティルナ奇襲戦 戦闘後にエルミナ・パティルナが捕虜に。 最後の奇襲戦はヴァイス・リセル・アルしか戦闘に参加できないので、最初の2戦闘には出さずに温存しておこう。 その後の首都制圧は通常の展開と同じ。ギュランドロス死亡、ルイーネ捕虜。 ギュランドロスの仮面騎乗CGや力を溜めるCGはここでしか回収できない。 アンナローツェ王国 ザフハ部族国 ラナハイム王国 意戒の山嶺 ドゥム=ニール ルモルーネ公国 [部分編集] ルートには関連しない。どのように攻めてもいい。個別END(マルギレッタ ネネカ フェルアノ)を出すのであれば、兵器ルートの正史と同じように攻略すればいい。 エレン・ダ・メイル [部分編集] 攻めないままでアルのイベントを進めていけば、ガルムスの折玄の森調査後にエルファティシアが来訪。その後のメイメイのイベントでの選択肢で『それでも信じたい』を選ぶと、エレン・ダ・メイル上にてイベント戦。 戦闘後に領地付きでエルファティシアが加入。 ガルムスの信頼を得ている状態かつ、歪竜が完成(ゼラウラスまで)した状態でキサラ領を制圧すると、魔導巧殻の秘密を聞くイベントが発生。それまでにエルファティシアの信頼を得ているかどうかで話の内容が少々変わるが、シナリオへの影響はなし。 キサラ領 [部分編集] ルート開始前の選択肢によって信頼を得るか得ないかが決まる。必須選択は『ただちに処断する』『必要なことならば』『正直に答える』 折玄の森の調査に対し『ガルムス元帥に協力する』『丁重にお断りする』だと強制的に信頼なし。 折玄の森の調査での戦闘終了後、信頼の判定が行なわれる 信頼を得ている場合次週以降にガルムスがノイアスに操られ、奇襲を仕掛けてくる。(戦闘はなし、キサラ領と敵対化)総拠点数・または他の国の滅亡が条件? 拠点を1つ奪うor週経過でベルが加入する。 キサラ領制圧後にガルムスが加入する。 信頼を得ていない場合キサラ領への宣戦布告が可能に。(しなくても数週経過すれば向こうから宣戦布告) キサラのターンで魔導巧殻ベルとのイベント戦。(ここでしか回収できないCGアリ) キサラ領制圧時に、ノイアスの手によりガルムスとベルが死亡。 バーニエ領 [部分編集] キサラ領制圧後に、宣戦布告するよう促される。今までの行動により内容が変化。 1.ガルムス信頼無し特にイベントなし。 西の都バーニエ制圧でエンディングへ。 2.ガルムス信頼有り (歪竜完成の有無は不問)宣戦布告直後にレクシュミとのイベント戦。 ヴァリアントなど魔導兵器がバーニエ領ユニットとして追加。 西の都バーニエ制圧でエンディングへ。 3.ガルムス信頼有り+歪竜完成+魔導巧殻の秘密を聞く宣戦布告前に本城で四元帥酒飲みイベント。 宣戦布告後にレクシュミとのイベント戦。 ヴァリアントなど魔導兵器がバーニエ領ユニットとして追加。 次週にオルファンが加入。 西の都バーニエ制圧後にノイアスイベント戦。この時点でレクシュミ、エイフェリア、リューンが加入。 ノイアス撃破でエンディング。 コメント・情報提供 + 開く 各ヒロインと絆を育んで行けばラストで、リセル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタのED選択肢が出る -- 名無しさん (2013-05-01 06 30 32) リセルENDってキセラ制圧までにメルケラス作ればいいの? -- 名無しさん (2013-05-02 01 43 18) 重要任務 アル専用魔法戦闘特化武装製作の達成条件が分かりません -- 名無しさん (2013-05-02 17 26 29) ↑ルンフィアレスのところで歪竜イベントが止まってしまっているのと例の任務は関係ありますかね? -- 名無しさん (2013-05-02 17 30 32) レクシュミは来ませんでした、だから何か条件があるのかも -- 名無しさん (2013-05-02 17 48 16) ルンフィアレス配合条件みたしてるのにできない -- 名無しさん (2013-05-02 18 36 06) アルの魔法特化型武装は魔術工場で作成可能。←もしかしたら魔術値が700以上かもしれません。 -- 名無しさん (2013-05-02 22 26 50) キサラ制圧までに歪竜イベ完了しておくってあるけどディケイルまでしかクエでなくない?キサラ制圧後のイベントがキーになって開放されるし -- 名無しさん (2013-05-03 00 24 10) ↑キサラ制圧前にメルケラス作れたんだが… -- 名無しさん (2013-05-03 05 46 12) 制圧後にガルムス仲間にできたかできないかで決まるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-05-03 06 51 36) ↑↑メルケラスでよかった、ディケイルが間違え。でもそれより先作れないからry -- 名無しさん (2013-05-03 12 01 15) 1周目ガルムス仲間にできなかった→歪竜最後まで作れた 4周目→ガルムス仲間にした作れない 違いがあるとしたらパッチと4週目はさくさく東部制圧しすぎてイベントの進みわるかったとは思う -- 名無しさん (2013-05-03 12 02 38) 完全にリセル√のたどり着き方違うだろこれ…… -- 名無しさん (2013-05-03 21 00 46) 歪竜はmaju -- 名無しさん (2013-05-03 21 37 23) ↑ミス、歪竜は魔術値っぽくないかな?ルンフィアレスで止まってたけど、550超えたら任務が出て先に進めた -- 名無しさん (2013-05-03 21 40 41) ユン・ガソルと停戦してたら普通に仮面の紳士帰ってきて三銃士の訪問イベントも起きたけど同時に完全敵対モードになっててなんかカオス。バグだろうなこれ -- 名無しさん (2013-05-03 21 55 54) あ、パッチ出てるの気付かなかった -- 名無しさん (2013-05-03 21 57 24) メルケラス以降の配合クエがまったく出ないんです、いつか来るだろ~って思ってたらバーニア制圧したら中途半端なエンディングになってしまいました。この時期でも歪竜イベントは発生するのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-04 01 44 22) ナフカのレベルを上げないとy竜イベント進まない模様。戦場に出る必要はないかも? -- 名無しさん (2013-05-04 05 39 22) 追記 ルン=フィアレス、ナフカレベル25 歪竜制御板、ゼラウラス、ナフカレベル28で確認 -- 名無しさん (2013-05-04 06 04 31) ガルムス仲間、y龍完成 オルファン仲間 レクシュミ最後の1戦だけ仲間でリセルENDいけました -- 名無しさん (2013-05-04 07 33 27) ナフカは一度戦場に出してイベントを見ないとナフカ関連イベントが一切出ないのでルンフィアレスのクエが出ません -- 名無しさん (2013-05-04 10 52 24) キサラ制圧までに歪竜を~ってのはゼラウラスまで。ペルソアティスはキサラ後 -- 名無しさん (2013-05-04 10 54 40) ユンガソルの本拠地の隣占領したら戦力によっては積みます(オルファン√?) ユンガソル本拠地の隣を制圧すると敵本拠地へのルートが消え、(一時的?)一気に落とすことはできません。 週終了をして防衛戦終わった直後に回復なしの2連続のイベント戦を挑まれます。 (2拠点防衛→三銃士→三銃士+ゴリラ) 更に10部隊を2回全滅できないと強制的にゲームオーバーになります。 拠点制圧終了時点で上書きセーブしてて最新のセーブデータは5時間前のデータ なんて俺みたいにならないように、 セーブはこまめに分けてしといた方がよさそうです。 もう気力を失いました寝ます -- 名無しさん (2013-05-04 11 11 25) オートセーブ(初期設定on)があるのを気づかずにいる人って結構いそう? やりなおしたい時地味に便利 -- 名無しさん (2013-05-04 12 26 02) キサラ領はまだ制圧してないけどペルソアティスつくれたぞ… -- 名無しさん (2013-05-04 14 56 36) ↑3、同じくオルファン√で、ユンガソルとのイベ戦あったが、三銃士+雑魚>三銃士+ギュランドロス+雑魚>エルミナ+パティ+雑魚の3連戦だった。特に最後のはヴァイス、アル、リセルだけでユニーク含む10部隊全滅させるという苦行・・ -- 名無しさん (2013-05-04 17 39 04) ↑追記、前の2連戦で3人使っていて、小隊が減っているとかなり厳しい、というか詰むw -- 名無しさん (2013-05-04 17 42 34) なんか正史ルートより倍は燃え上がってわろた。正史のストーリー、不満があるわけじゃないがあまりにも鬱すぎる -- 名無しさん (2013-05-05 02 18 42) レクシュミさんは仲間になりますか? -- 名無しさん (2013-05-05 10 07 32) ↑7 オルファン√じゃなくて正史でも同じだからユンガソル攻略の時はどのルートでも注意しないとダメね -- 名無しさん (2013-05-05 11 38 10) ↑2 レクシュミさん、オルファンルート(打ち切りでは登場せず)で仲間になる。てか・・・この人強すぎだろwwスキル補正で下手すりゃレベル50ヴァイスより強いかも知れん。参考までにレクシュミさんのステータス ⇒ 加入時レベル35・HP714・物理攻撃/防御/速度55,39,18・魔法攻撃/防御/速度28,36,15・支配548・スキル「決死Ⅳ」「気合Ⅳ」「貫通Ⅳ」「自然治癒Ⅲ」 -- 名無しさん (2013-05-05 17 54 00) レクシュミさん、あの強さで50になると新しい称号まで与えられるよ。50レベルレクシュミさんのステータス ⇒ レベル50・HP923・物理攻撃/防御/速度75,54,28・魔法攻撃/防御/速度41,51,24・移動30・支配755・政治86・スキル「決死Ⅴ」「気合Ⅴ」「貫通Ⅴ」「自然治癒Ⅲ」 / なるほど・・・魔導巧殻で最強キャラだな。魔導戦艦最終形態(マグナニム)より強いとか、どうなってやがるwww -- 名無しさん (2013-05-05 18 21 02) ナフカのレベル上げてても歪竜イベントがメルケラスで止まる・・・どうすれば -- 名無しさん (2013-05-05 22 08 39) ナフカは1回戦闘参加イベントあるから気をつけな。またキサラ占領した後だともう手遅れ -- 名無しさん (2013-05-05 23 41 39) 「魔獣を極める道」とかのモンスターは持っていてもまた作らないと達成にならないの?? -- 名無しさん (2013-05-06 04 20 30) 事前に作ってても大丈夫 -- 名無しさん (2013-05-06 10 50 57) リセルEDのエルファティシアの絆を深めるのは伝説を聞く所までなのかな? -- 名無しさん (2013-05-06 12 13 23) 歪竜イベントが出ない・・・キャライベ起こしたし、レベルも50だし、メルケラスで止まってる。パッチあててもう一回やってみっか・・・ -- 名無しさん (2013-05-06 14 08 14) メルケラス以降はキサラ襲撃が襲撃してきたら進んだ -- 名無しさん (2013-05-06 16 28 30) 全体の流れに「オルファンが仲間になる(その後センタクスでオルファンとの会話有)」とありますが、アイテムもらうやつ以外でも会話イベントがあるんでしょうか?アイテムもらうやつ以外だとしたらどのような会話か教えてもらえると助かります -- 名無しさん (2013-05-07 16 56 37) オルファンルート今やってる最中なんだけど、娼婦化したキャラは自軍に入れられないの? 三銃士娼婦化したあともずっと牢屋に入ってたままでワロタ -- 名無しさん (2013-05-07 19 38 08) ↑2アイテムもらうイベントだったと思います。 ↑1三銃士を自軍に入れたいなら正史ルートかな。 -- 名無しさん (2013-05-07 22 08 44) ↑重要アイテムのやつですか、それなら見た会話なのでよかったです。どうもありがとうございます -- 名無しさん (2013-05-08 06 03 49) ディケイルの作り方が分かりません。誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-05-08 10 01 30) サンダードラゴン二回捕らえなきゃいけないんだけど、最初の一回のみしかクエストできない+ラギールの店にも並ばなくて詰んだ? ↑魔物配合のページ見ながら作ったらいいよ -- 名無しさん (2013-05-08 20 01 02) 追記。二回ってのはディオリキス作る時とペルソアティス作る時っす -- 名無しさん (2013-05-08 20 03 37) 龍捕獲は週1で何度もうけれたと思うんだけど -- 名無しさん (2013-05-08 20 06 00) ↑ベルモン見に行ったら受けられたっす レス増しすまぬ -- 名無しさん (2013-05-08 20 16 26) 宣戦布告後、レクシュミとの戦闘あり→その後バーニエ制圧したら打ち切りENDになった…何がいけないのか -- 名無しさん (2013-05-09 03 19 27) ↑そのまんまの意味での打ち切りなの? ラストバトルがノイアスならそれがベストEDと思うが。 -- 名無しさん (2013-05-09 05 11 28) ↑2と同じ状況だろうか。レクシュミと戦闘後、バーニエ制圧で打ち切りEDになった。歪竜最後まで作ったのに未完成とか言われてオルファン死んで終わり。オルファンとレクシュミ仲間にならず。どういうことなんだろう -- 名無しさん (2013-05-09 06 09 49) バーニエ攻略中にオルファン仲間・四元帥集合(CG有)見れたら多分ベスト行けるんじゃないかなー -- 名無しさん (2013-05-09 06 44 11) ナフカとかのイベントはしっかりみた? -- 名無しさん (2013-05-09 10 54 35) ↑3 まったく同じだ。歪竜完成後、ターン流してもイベント出なくなり、オルファン仲間にならずノイアスとも戦わず終わってしまう。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 17 31) ↑リセルのイベントも必要かもね。リセルのイベントは無意識でやっちゃうから検証してないけど。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 56 15) 2週目オルファンルートなのに三銃士訪問イベント発生、エルパティ捕虜した週同時にパティ訪問。ユンガソル滅ぼしたあとも数週ごとに続きのイベント発生。仮面の紳士がそのまま残ってる(キャラの引き継ぎON)のや、ユンガソル兵が「ギュランドロス様さすがだよな!」みたいなこと言うイベント2回あったきがするのに関係ありなバグ? -- 名無しさん (2013-05-09 17 29 08) いらんかもだけど、オルファンルートリセルエンドではダルマを無視してかまわない -- 名無しさん (2013-05-10 00 20 07) 3銃士3連戦で詰んだ。軍団のレベル平均15ぐらいで2戦まではいけたが、3戦目がどう考えても無理。こんだけ難易度が理不尽なゲームも珍しい -- 名無しさん (2013-05-10 01 33 14) ↑無理じゃない。バイスとアルのレベルが30でいけた。(リセルが14) -- 名無しさん (2013-05-10 01 58 08) 難易度がうんたらいうまえに訓練と魔物捕獲毎週やっ出たはつむことはないとおもうんだが。オートセーブですこしまえにもどってやりなおしなよ -- 名無しさん (2013-05-10 11 54 16) ↑6 質問した人と違うけど上の赤とリセル全部消化してるけど打ち切りになった。他にも条件あるみたい -- 名無しさん (2013-05-11 01 19 27) もう一度やり直して気づいたのですがオルファンが娼館を訪れるイベントを書き漏らしていました。とりあえず青文字で追加しましたがこれが原因かもしれないです。 -- 名無しさん (2013-05-11 05 35 29) 1度打ち切りになってわかりましたが、エルファティシアのイベントは早めに終わらせないとベストには行けないみたいです。アルは常に戦闘に連れて行くと確実かと。 -- 名無しさん (2013-05-11 18 55 08) さらにやり直したけどオルファンの娼館イベントはリセルエンドと関係ないですね。 -- 名無しさん (2013-05-11 21 40 00) オルファンルートはドゥムニール潰しても問題ないみたいだな。 -- 名無しさん (2013-05-12 12 07 57) イベントの優先順位の関係でリューンが仲間になるだがルートには影響ないですか? -- 名無しさん (2013-05-12 17 50 35) リセルENDですが、ザフハ・アンナは最後まで無視でOKでした。 -- 名無しさん (2013-05-13 07 19 56) 個別ENDって何種類あるの? -- 名無しさん (2013-05-13 23 17 35) ベルのスカウト4が発生しない。ベルのレベル50にしたのに -- 名無しさん (2013-05-14 02 35 20) ナフカのイベント発生しなくて困ってたけど、同じ拠点にいるときに戦闘したらようやく発生した -- 名無しさん (2013-05-14 09 19 37) オルファンルートでユン・ガソルの項目の•ギュランドロスがユン・ガソルに戻っていない -- 名無しさん (2013-05-14 17 00 02) ごめん。途中送信。オルファンルートでユン・ガソルの項目の•ギュランドロスがユン・ガソルに戻っていない場合、二連戦になると書いてあるけど条件分かります? -- 名無しさん (2013-05-14 17 02 36) ↑序盤の停戦は行わない。ガルムスの信用を得ずに、ルート進めるパターンの事。(ギュランドロスがユン・ガソルに戻っている)仮面の紳士が加入したことがある と読み替えてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-15 05 50 01) >2週目オルファンルートなのに三銃士訪問イベント発生 Ver1.00のバグじゃなかったかな?進めるとルイーネが娼婦化しない -- 名無しさん (2013-05-15 05 52 35) 回答ありがとう。バグだったら修正ファイルを当てていない場合、と書いておいたほうがいいんかの -- 名無しさん (2013-05-15 19 11 52) ↑X4 2連戦は仮面が離脱した後に速攻で首都包囲すればいい。逆に3連戦は仮面離脱後ノンビリしていればギュランドロスがユン・ガソルに戻るイベント(ギュラとルイーネの会話イベント)が発生する。 -- 名無しさん (2013-05-15 20 21 40) ありがとう、なるほどな。それなら仕様という事なのね。次ルートで試してみよう -- 名無しさん (2013-05-15 20 37 06) 2週目でようやく真オルファンルート行けた…。とりあえずガルムス撃破後の4元帥会議でアルの話が出て、エルファティシアイベント起こらないとアウト。ユンガソルとドゥム=ニール(空気)以外は正史ルートで、ガルムス撃破前にゼラウラスまで生産し(ペルソアティスまで作っても問題無し)、イベントアイコン出なくなるまで消化してたら行けたので参考までに。 -- 名無しさん (2013-05-17 00 20 22) 編集の仕方がわからないのでこちらに全体の流れの補足情報をこちらに ユン・ガソルとの停戦は特にしなくても問題なし ベルの腹心及びガルムスの修行も消化の必要なし リセルとの絆、エレン・ダ・メイルとの友好、オルファンとの重要会話、ナフカ戦闘、キサラ制圧までに歪竜全部生産で真確定するかな? 真ルートに入れないって方はナフカ戦闘か歪竜生産忘れが多そう -- 名無しさん (2013-05-17 08 25 35) 情報ありがとうございます。修行とスカウトの色は変えておきました。全体の流れはいろいろごちゃごちゃ書いちゃいましたが、リセルエンドだけが目的ならバーニエ・キサラ以外は放置で大丈夫です。 -- 名無しさん (2013-05-17 20 22 02) 誤解を招くといけないので追記すると上で指摘されてるようなナフカのイベント等は起こすのを忘れないようにしてください。 -- 名無しさん (2013-05-17 20 29 45) 速攻でユン・ガソル(停戦せず最短ルートで潰しにかかる) ザフハ(ネネカ出奔、アルフィミア死亡) アンナローツェ(援軍承諾、叩き潰す選択)で滅亡させてやってみたけどオルファンルートに入れる様子 仮面の紳士涙目 -- 名無しさん (2013-05-18 21 28 29) パtッチ1.3だけど10週くらい待ってもメルキラス以降の歪竜クエ出ないわ…魔術値913 魔術研究所4 アル50衣装値万能以外30 ナフカ50衣装値30。ガルムス決別したのがダメだったのかな。もうキサラ制圧するしかないぜ -- 名無しさん (2013-05-20 04 39 09) ガルムス決別は良くないと思う。奇襲を受けて開戦する形にしないとベルが加入しないから。 -- 名無しさん (2013-05-20 13 57 08) 1.03でオルファンルート入った後に仮面の紳士離脱、バーニエVSディナスティ始まった次週にユンガソルから布告+完全決別になったけど。ルート入る前にエルフ ドワーフ除くメルキア以外の領土は制圧済み。 -- 名無しさん (2013-05-21 23 52 19) ナフカLv25で「ルン=フィアレス生産」イベント出現確認 -- 雅 (2013-05-23 15 55 19) ↑状況追加 残りバーニエ領のみ -- 雅 (2013-05-23 15 56 50) 精霊を極める道ってどうすれば達成できますか? -- 名無しさん (2013-05-25 19 02 08) このwikiの「特別任務」のページ見ろ。あと質問なら質問掲示板に。 -- 名無しさん (2013-05-25 21 10 44) ルンフィアレスの任務請け負ったけど研究所にルンフィアレスの項目が見当たらない。どうすればいいですか? -- 名無しさん (2013-05-27 12 28 11) 研究所と項目って何のこと? 「魔物配合」で左と右にちゃんとセットすればリセルが反応する。 -- 名無しさん (2013-05-27 16 46 09) できました。内容のとこに書いてありましたね。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-05-27 18 52 28) ルン=フィアレスイベント出ない、ルート決まる前にユン・ガソル制圧したせいかな -- 名無しさん (2013-05-29 23 51 59) サンダードラゴン捕獲クエって領地占領以外に条件あります?最終携帯が作れない・・・ -- 名無しさん (2013-06-08 16 13 48) オルファンルートでバーニエ領のみ残っている状態。歪竜は最後まで合成。打ち切りエンドにターン制限ありますか? -- 名無しさん (2013-06-18 19 15 26) レクシュミと戦闘後、バーニエ制圧で打ち切りEDになった。歪竜最後まで作ったのに未完成とか言われてオルファン死んで終わり。オルファンとレクシュミ仲間にならず。 -- 名無しさん (2013-07-31 12 04 10) ↑キサラ制圧を遅らせ、歪竜完成後にキサラを制圧したらすすめた! -- 名無しさん (2013-07-31 12 05 50) 引継ぎでナフカのLV50でもイベントが進行せず討伐イベントで何度かナフカを出したらイベントが発生して話が進んだ。 -- 名無しさん (2013-08-08 10 05 16) 「霊体を極める道」って何か前提ある?戦士の死魂霊、凌恋の雅女の両方作ったけど、クリアできない状況になった。 -- 名無しさん (2013-08-09 16 43 31) ↑ 初見の時、凌恋の霊姫と凌恋の雅女間違って作って手間取ったの思い出した -- 名無しさん (2013-08-12 05 15 57) フラグ管理めんどくさくてやってられん…何周させるつもりだクソが -- 名無しさん (2013-12-15 13 58 50) ギュランドロスの無限復活のところ、15回位?倒したら勝利になった。オート進軍で拠点制圧操作が出来ずに倒し続けたから、詳しい回数は分からんわすまん。 -- 名無しさん (2013-12-25 15 04 28) ↑ごめん。考えたら制限時間かも。 -- 名無しさん (2013-12-25 15 40 35) 初見で何も攻略見ずに進めてたら、イベントで矛盾が出まくるんだが……とっくに滅ぼした国が存続してるみたくなってる。コレって普通なの? -- 名無しさん (2013-12-27 20 19 19) ユン・ガソルのイベント3連戦ってあるけど2連で終わったぞ。奇襲と以前に2人が降伏したし。 -- 名無しさん (2013-12-29 11 27 28) ↑ユン・ガソルと停戦状態(仮面の騎士加入)でオルファンルートに進めばOK -- 名無しさん (2014-01-22 18 46 16) エア・シアルの初訪問前に意戒の山嶺に宣戦布告してもルート入れました -- 名無しさん (2015-08-05 17 27 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/76.html
北の都キサラ 街の概要 キサラ領の首都。 産物には恵まれないが、人口は首都だけあって多い。 他のメルキア領と違って本城・城下町ごと防壁で覆われている。 攻略情報 攻略時に戦うこととなるガルムスは、物理攻撃と地脈必殺を持っている。 霊体ユニットはこの両方を1%に軽減できる。 というわけで霊体壁で釣って横から魔法でボコろう。 ラルズ要塞側から侵攻するとマップ北部の拠点から出撃可能になり、解体技術持ちがいれば楽に本城を落とせる。 ただし城塞都市ヘンダルムやエリアン街道に比べラルズ要塞の難易度がやや高めな事を考えると一長一短か。--敵対前に部隊を送りラッシルト原生林を落とし、そこから南下するという手間もあることだし。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 007 北の都キサラ 首都 870 1396 960 1381 48327 64000 50 キサラ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 70% エピ豆 100% 兎 50% 木材 60% ドルイ土 80% アマン豆 30% 羊 50% グレイ土 40% マジッククレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv4 1 木P 5 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv2 1 メルキア居A 2 学舎 1 針葉樹B 2 兵器研究所 Lv4 1 メルキア居C Lv1 2 剣術訓練所 1 巨大兵器研究施設 1 メルキア居D 3 射撃演習所 1 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 6 工兵育成所 1 メルキア居G 1 武具開発研究所 1 メルキア居H 1 特殊技術研究所 1 メルキア居J 1 物見櫓 5 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 2 メルキア居O Lv1 3 メルキア居R 1 開発計画 最大拠点Lv:7 必要人口 60000 必要マス 131 ALL可能マス 148 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 30 範囲外の環境値 9 さすがに北の都、膨大な建物の数と広い開発範囲を誇る。 研究施設群もさることながら、林立する居住区には一目で圧倒される。 けれど、収穫物は色々残念。 ユン・ガソルの王都ロンテグリフよりはマシだが、という程度のものしか取れない。 兵器研究所と魔術研究所を建て、農園・畜産場を置いて兵糧収入を稼ぎつつ、固有施設の建築クエスト用にラギールの店を置くのがベストか。 マジッククレイがやや物足りない、という時は採土場×10を建てるのもあり。 拠点Lvを7まで上げるには、2×2を30と、1×1を11建てる必要がある。 センタクスは周回前提なら既に配置物が決まっているため、本当に建てるものがない場所その2。人口と収入特化させるのが一番 -- 名無しさん (2015-12-30 00 43 44) 娼館x30(笑う) -- 名無しさん (2016-01-10 20 02 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2877.html
魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ 基本データ ジャンル SLG 発売日 2013年04月26日 オンライン認証 パッケージ版:- ダウンロード版:◯(初回起動時) 最新Ver. Ver1.03 アペンド APPEND01:北方の超剛力軍DISC ストーリー ラウルバーシュ大陸中原において五大国の一つとも称される強国、メルキア帝国。 メルキア東、センタクス領は現在、宿敵ユン・ガソル連合国の猛攻に晒されていた。 東領の元帥が戦死した報告を受けたメルキア皇帝は激怒し、増援によって南領の一将軍に過ぎないヴァイスハイト・ツェリンダーも派遣される。 敵の猛攻を退け、東領の復興と元帥への就任を目指すヴァイスハイトだが、周辺国との兵力差は歴然……。 更に母国の根幹を揺るがす程の危機にメルキア四元帥は意志を分かつ。 兵器か、魔法か――雌雄を決する時が来た。 邪道を禁じながら伸び悩む魔導兵器に新たな息吹を吹き込むか。 魔導兵器に代わる魔法技術、生物配合と使役を発展させていくか。 軍備や都市計画、外交を駆使して帝国の運命に立ち向かっていく……。 解説 エウシュリーの第十四作。 世界最高の魔導技術を有する大国であるメルキア帝国を舞台とした戦略SLG。 冥色の隷姫以来久々となるSLGだが、今作の戦闘はRTS(リアルタイムストラテジー)風となっており、システム的な後継作品という訳では無い。 ストーリーはプレイヤーの選択によって兵器ルート、魔法ルート、覇道ルートに分岐し、ルートによって展開や仲間になるキャラが変わる。 正史は兵器ルートとなるが、最後まで進行させる為のフラグが足りないと途中で打ち切られ、ノーマルエンドとなってしまう。 兵器ルートのノーマルエンドと魔法ルートでは最後に選択肢によってヒロインの個別エンドに分岐する。 兵器ルートではユン・ガソル連合国勢、マルギレッタ、ネネカ、フェルアノが、 魔法ルートではリセル、マルギレッタ、ネネカ、フェルアノが選択可能。 関連作品 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ DL版 対応OSなど一部仕様が変わっているだけで基本的な内容に変化は無い為、今から購入するのであればこちらで良い。 アペンドディスクの内容は含まれていない。 北方の超剛力軍DISC ~魔導巧殻予約特典~ 魔導巧殻を予約すると付いてきたアペンドディスク。 ゲーム本編にハイシェラ、シュタイフェが味方ユニットとして追加される他、それに関連するイベントやMAPなどが追加される。 その他、魔物ユニットなどが追加される。 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ ビジュアル&ガイドブック 魔導巧殻の攻略本。 エウシュリーのガイドブックとしては珍しく、アペンドディスクは付属していない。 かなり好きな作品なんだけど、このタイプの新作はやっぱり難しいのだろうなあ - 名無しさん (2021-03-06 14 50 27) 戦闘AIを刷新するとかかなり新味を出さないと二番煎じって言われちゃうでしょうね - 名無しさん (2021-03-06 17 50 55) 名前
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/97.html
工業都市バルシュハイネ 街の概要 王都ロンテグリフの北にある最終防衛線を担う拠点。 造兵廠が4カ所も建っている色々な意味でスゴい都市。 攻略情報 攻める経緯・段階によって防衛する陣容が大きく変わる。 初めはリプティーという武将が防衛するが、ユン・ガソルの他拠点を陥としていけば、 リプティーは消えてエルミナとパティルナが待ち構える。 覇王ルートなどで侵攻の手順を気にしない場合、城塞都市ゴガレンやコンフェノ水道経由で とっとと攻めてしまうのも手かも知れない。 正史ルートなどでは、まずエルミナ・パティ組が相手となるが、まともにぶつかると流石に手強い。 が、城壁はなく、街を囲うのは木防柵。 ということで普通の部隊でも穴を空け放題、敵を釣り放題である。 柵の内側を走っていれば釣られてくれるので、別働隊で視界を邪魔する造兵廠に注意しつつ中央の帰還拠点を狙おう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 028 工業都市バルシュハイネ 都市 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 50% ジャンコイモ 50% 卵 0% 汚染木材 20% 汚染粘土 100% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 16 兵器研究所 Lv2 1 無し - ユン・ガソル居C 3 造兵廠 Lv1 2 木防柵(右) Lv1 20 ユン・ガソル居E 2 造兵廠 Lv4 2 ユン・ガソル居F 1 武将詰所 1 ユン・ガソル居H 2 武具開発研究所 1 特殊技術研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 100 ALL可能マス 100 仕掛け可能マス 8 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 7 全てのALL可能マスに何かが配置されていて、一種の感動を覚える。 街を木防柵がぐるりと囲んでいるが、実はこれ全てALL可能マスなので、全部壊して植樹が可能。環境に気を使うなら是非。 逆に植樹ではなく物見塔などを敷き詰めれば、拠点Lvは5まで上がる。が、それを行うにはまず環境改善してからでも遅くはない。 ユン・ガソル名物である汚染素材を収穫するなら、ここでは汚染粘土がおすすめ。 拠点Lv5を目指すなら植樹の余裕がなく、採土場は環境値が下がらないため。 兵器研究所Lv5・魔術研究所Lv5・魔導巧殻研究所Lv5・清浄な泉・採土場Lv2またはLv4×12と建てるのがいい。 採土場の数は任意で変更しても構わない。その場合はラギールの店を置こう。 ここに来た時点で造兵廠いらないのでは?地方に建ってる兵器研潰して代わりにする必要も・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 02 57 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/81.html
南の都ディナスティ 街の概要 ディナスティ領の首都。 全域で第2位の人口を誇る巨大都市。 帝都は開発不可なので、実質1位。 ここを占有しない限り、祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道は開発できない。 そしてそれができるのは正史ルートか覇王ルートのみというジレンマ。 攻略情報 城の正面はガチガチに固められており、中央突破は多大な損害を受けること必至。 反面、両サイドががら空きなので、工兵で壁も施設も本城も全部叩き壊せばいい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 012 南の都ディナスティ 首都 2173 3138 2497 3104 108652 156000 40 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 40% エピ豆 100% 兎 60% 木材 100% 合成粘土 100% 強化石材 10% バジル 40% 羊 50% 強化木材 50% 錬成粘土 30% グテ豆 40% 山羊 20% 良質木材 30% 硬化粘土 30% ラベンダー 20% 羊毛 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 木F 5 無し - 本城 Lv2 1 農園 Lv4 1 メルキア居B 1 学舎 1 木M 6 兵器研究所 Lv4 1 畜産場 Lv3 1 メルキア居C Lv1 2 魔物捕獲所 1 木N 3 魔術研究所 Lv2 1 採土場 Lv2 1 メルキア居D 2 外交官育成所 1 林D 2 魔導巧殻研究所 Lv3 1 メルキア居E Lv1 4 メルキア居F 1 メルキア居G 1 メルキア居H 1 メルキア居I 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居N Lv1 2 メルキア居O Lv1 1 メルキア居Q Lv1 1 メルキア居S 1 メルキア居U Lv1 2 開発計画 最大拠点Lv:9 必要人口 100000 必要マス 171 ALL可能マス 184 仕掛け可能マス 5 2×2の設置限界 34 範囲外の環境値 6 数少ない拠点Lv9に出来る地域。 とはいえ収入の基礎値が高いので、領主がいなくても 兵糧収入は拠点Lv6で10000(領域外の林×3含む)、資金収入はLv7で10000寸前(本城Lv2含む)まで上昇するので Lv9まで上げる必要性はない。2×2を埋めてるだけで勝手にカンストしてくれる。 拠点Lvを9まで上げる場合は、2×2を34と、1×1を35建てる必要がある。 本編では同盟化したり制圧するとクリアになったりするので、正史ルートか覇王ルートでしか開発できない。 ここからしか通路のない祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道も同様。 収穫物はどれもパッとしない。特にレア品があるわけでもなく、初周かつ早期に覇王ルートにでも入らない限り欲しい物は全くない。 鉱山Lv4×2・鉱山Lv5・採石場Lv5×2・農園Lv5×2・清浄な泉×4・畜産場Lv5×9・伐採場Lv5×7・採土場Lv5×7で全て黒字にできる。 またメルキア居Aを全域に建てて拠点Lv9の剣山のような街にするのもまた違った面白さがある。ただのネタにしかならないが。 エイフェリアルートではイベント戦の舞台となる。 高い収入や素材確保の為に建物を建てていくのではなく、出撃門付近および東西に伸びる道沿線、街南側を植林や仕掛けで要塞化するのも悪くない。 特に南側が激戦になりやすく、建物が巻き込まれやすい。 各単価価値がそれほど高いわけではないのでバランス配置もあり。 -- 名無しさん (2013-08-03 08 59 10) 土7、 -- 名無しさん (2013-09-08 18 26 23) 土7 木7 動物9 作物8 で全部黒字 2×2が3マス余る -- 名無しさん (2013-09-08 18 28 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/200.html
概要本編との違い 他国モードのプレイ条件 各国の状況 他国モードで回収可能な情報 共通攻略最短攻略・楽勝方法 少ターン攻略 停戦の優先順位 都市攻略の優先順位 育てるユニット レベルの上げ方 個別攻略ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ルモルーネ公国 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 概要 他国モードとは文字通り、センクタス領以外でスタートするモード。情報ページの一部はこのモードでしか埋められない。 レベルを上げて物理で殴ればいい本編と違い、ユニットの特長を活かした効果的な運用が必要になる。内政も一筋縄ではいかない。そもそも内政ができない国もある。 国ごとの特色に合わせたプレイスタイルを求められるため、ある程度ゲームに慣れたプレイヤー向け。 特にハイシェラ、ユン・ガソル、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ、意戒の山嶺、ドゥム=ニール辺りは難易度が高い。 逆にバーニエ、ディナスティ、アンナローツェなどは割りと楽に戦える。 本編との違い 各国の状態キサラがザフハを攻めないため、クルッソ山岳都市、城塞都市ヘンダルムがザフハ領のまま。 最初から全ての勢力と戦争状態。関係は50~75程度なので停戦や同盟は可能。 ※ハイシェラ魔族国だけは全員と0 ザフハとユン・ガソルが共闘しない。(3つ都市を落としても襲ってこない) メルキア4領が共闘しない。(停戦・同盟状態から宣戦布告しても、他の3領は関せず) センタクス領の元帥は最初からヴァイスハイト、アルも最初からいる。 開戦イベントを含む、あらゆるイベントが発生しない。結果として敵メインキャラが一切仲間にならない。(ミアは他のサブ武将と同様購入可能。ヴァイスやアルなどを仲間にする方法はない) 聖都インヴィティア、戴星の城、彩狼の城に攻める事ができない。 剣術訓練所や外交官育成所、必殺技研究所などの研究終了報告も発生しないので、いつ研究が終わったのかわからない。セーナル商会に報告書が売り出されているかどうかで判断するしかない。 本城と斡旋所のクエストのうち、重要、研究、配合、討伐、魔物捕獲のクエストは出現しない。また演習は各国専用のものに置き換わる。専用演習はいずれも1つしかない。(本編のような演習2~4はない)上記の理由により、ヘタレ演習や魔物捕獲による経験値稼ぎができない。(演習可能なのは1週に1回のみ) ラギールの店は最初から捕獲系魔物を全種購入可能。配合クエストが存在しないため、配合で作成した魔物は購入可能にならない。 歪竜は作成も購入もできない。ディナスティモードでも不可。 魔導戦艦のパーツ作成依頼もないため、魔導戦艦を作成できない。バーニエモードでも不可。 一部の建物が利用できない。娼館は施設として利用不可。収入増加の意味合いしかない。 魔物捕獲クエストが存在しないため、魔物捕獲所を建てても意味がない。 魔法ルートが条件となる発動魔法陣系の罠4種を建設できない。 アルが仲間にならないため、魔導巧殻研究所を建設できない。ディナスティなど最初から研究所が存在する都市を制圧するまで、魔導巧殻研究所を条件とする収集系のクエストが発生しない。 メルキア4領以外の国では魔導巧殻が仲間にならないため、魔導巧殻研究所を利用できない。 アンナローツェ以外の国ではマルギレッタが仲間にならないため、医療施設を建設できない。 エレン・ダ・メイル以外の国ではメイメイが仲間にならないため、弓防盾、弓兵訓練所、清浄な泉を建設できない。 ユン・ガソル以外の国ではギュランドロスが仲間にならないため、外交官育成所を建設できない。 建物の作成条件が異なる。条件のうち、元帥就任、魔物捕獲クエストに関しては、最初から条件を満たしているものとして扱われる。 選んだ国がターンの最初に行動する。ルモルーネ公国のターン切り替え時のキャラクターイラストがギルク&コロナになる(本編ではグラなし) 1ターン目から外交が可能。 他国モードのプレイ条件 一度クリアすると開放される。 ラナハイム、ザフハ、アンナローツェ、ユン・ガソルでプレイするには、それぞれの個別ENDを見る必要がある。セーブ&ロードを使用して1周で複数のEDを見ても可。 なお他国モードをクリアしたからと言って本編で何か追加される事ない。 各国の状況 国名 総資金 総兵糧 総人口 魔術 兵器 部隊 拠点 収支 所持アイテム キサラ領 30000 30000 55435 100 453 32 3 -2789 勲章10、良質石材20、セトン鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ディナスティ領 60000 60000 132700 344 173 39 5 +3105 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、水色の木の実30 バーニエ領 50000 50000 141379 50 511 49 9 -2833 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、硬化粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ユン・ガソル連合国 50000 30000 151239 20 673 61 13 +3190 勲章10、石材10、汚染石材30、合成粘土10、汚染粘土30、木材10、汚染木材30 アンナローツェ王国 40000 40000 130213 520 40 50 8 +2314 勲章10、強化石材15、ドルイ土20、ゴルオ土20、木材15 ザフハ部族国 30000 35000 62804 332 70 45 9 -3519 勲章10、石材20、強化石材20、コルシノ鋼20、セトン鋼20、木材20、強化木材20 ラナハイム王国 25000 23000 64607 552 20 40 7 -4198 勲章10、ドルイ土20、ゴルオ土20、マジッククレイ20、ブラッククレイ20 意戒の山嶺 10000 16000 3732 100 0 15 3 -9744 勲章10、電撃の水晶10、冷却の水晶10、火炎の水晶10、地脈の水晶10 エレン・ダ・メイル 8000 20000 3829 200 0 10 1 +273 勲章10、ゴルオ土20、グレイ土20、強化木材20、良質木材20 ドゥム=ニール 18000 50000 5528 150 330 21 3 -2580 勲章10、ミスリル鋼20、火炎の水晶10 ルモルーネ公国 20000 60000 18786 50 50 8 2 -96 勲章10、ドルイ土20、グレイ土20 ハイシェラ魔族国 100000 100000 8892 0 0 26 6 -15206 勲章10 ※収支は、何もせずにターン終了した場合の資金増分。 固有施設が最初から建っている都市 施設 メルキア ユン・ガソル アンナローツェ ラナハイム その他 セーナル商会Lv1 レイムレス要塞商業都市アルスレム フォートガード神聖宮交易都市アニヴァセーナル神殿領旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス魔法街フリム ラギールの店Lv1 交易都市アニヴァ ベルモンの斡旋所Lv1 王都ロンテグリフ フォートガード神聖宮交易都市アニヴァ 兵器研究所Lv1 古の宮鋼の檻 兵器研究所Lv2 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレン 兵器研究所Lv3 西の都バーニエ 兵器研究所Lv4 北の都キサラ南の都ディナスティ 王都ロンテグリフ 古の宮 巨大兵器研究所 北の都キサラ西の都バーニエ 王都ロンテグリフ 魔術研究所Lv2 南の都ディナスティ 楼閣アルトリザス魔法街フリム 魔術研究所Lv4 楼閣アルトリザス 巨大魔術研究施設 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス 魔導巧殻研究所Lv3 北の都キサラ南の都ディナスティ西の都バーニエ 医療施設 交易都市アニヴァ エレン・ダ・メイル 外交官育成所 南の都ディナスティ西の都バーニエ フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 他国モードで回収可能な情報 [部分編集] 演習クエスト(他国モード専用)ハイシェラ以外の国全てに初期設定されており、クエスト名は同じだがそれぞれ別扱いとなる。 クリアする必要はなく、請負さえすれば情報ページに載る。 隊長(他国モード専用)ヴァイス、リセル、アルの敵版、ザルマグスの味方版など。 開発(ユン・ガソル連合国モード専用)兵器開発所でできる、魔物配合の機械版。詳しくは兵器開発へ。 調査クエスト這竜山道とヤール絶壁。 他国限定ではないが、本編中だとオルファンが勝手に制圧するので、最速でディナスティを攻めないと達成できない。 ディナスティモードなら簡単に達成できる。 建物の増築忘れなど他国限定ではないが、本編中うっかり増築を忘れて破壊してしまった場合は、こちらでついでに回収すると楽。 兵器開発所(ユン・ガソル領内)、メルキア居(センタクス等)など なお図鑑回収目的ならユン・ガソル連合国モード以外はまともにプレイする必要は無い。 ハイシェラ以外の国で、演習を受諾してリセットだけ埋まる。 他を全部埋めたらユン・ガソルモードを攻略していこう。 共通攻略 [部分編集] 最短攻略・楽勝方法 ユン・ガソルとハイシェラでの実施は不可。その他の国では全て可能。 できるだけ早い時期にラギールの店・魔物配合研究所・セーナル商会・ベルモンの斡旋所を設置する。設置する場所は首都に限らず、できるだけ4店とも同じ場所にしておくと後々楽。4店が揃うまではできるだけ依頼をこなし領地を拡張する。但し、資金をためるのが目的なので無理をする必要はない。攻められなかったら守備と和睦に徹する。 店が揃ったらラギールの店で、グリフィン・メウグ・キマイラ・ラクーネ・レイーネを購入する。グリフィンは初回のみ。その他のセットで資金12,700が必要。 魔物配合研究所でグラシオンを作成する。ハイラクーネ ラクーネ ← レイーネ メウグオン メウグ ← キマイラ グラシオン メウグオン ← ハイラクーネ 作成出来たら、後はただ攻略していくのみ。領地を拡張したらすぐにグラシオンを追加していく。余裕ができてくれば複数作成して前線に転移させる。 小隊はグリフィンにする。小道を通る時だけメウグをつける。 ただの拠点なら1匹で一撃撃破するが、レベルが低い間は城壁の攻略が苦手なので、できるだけ簡易な攻略地点の攻略と防御でレベルをあげること。 キサラと魔導要塞ザスタンの攻略目安はLv40以上で2・3匹。LV48以上になればどの首都でも2匹で一撃瞬殺。 まずアンナローツェから始めることをお勧めします。初めてでも大体20ターン未満で終わります。コツドゥム=ニール キサラと和睦してダルマグナでセンタクスまで攻める。施設はクルッソ山岳都市に作成する。王宮の守備はLサイズの魔物で対応する。 ルモルーネ ラナハイム・エレンダメイルの順に和睦し、折玄の森を確保、グラシオンの頭数を揃えてから4方同時に攻める。 エア・シアル 飛べない魔物とファイアドラゴンは全て回収し資金を確保する。雷鳴の門に守りを残して魔法街フリムを占拠。そこに施設を作成し作成完了まで守りに徹する。 最短目安8ターン アンナローツェ・ラナハイム 12ターン ルモルーネ・エレンダメイル 13ターン ドゥム=ニール 9-13ターン その他 少ターン攻略 序盤は工兵・密偵で拠点潰し、終盤は高移動魔物の大量投入でゴリ押しがメイン戦略となる。ポイントとなるのはラギールの店建築とセーナル商会の増築。これに必要な素材を最優先で集めるよう内政をやる。 セーナル商会がLv3になれば本城と魔物配合研究所も増築できる。 おすすめの魔物はリザリスなど不死と魔獣小隊を雇える睡魔系、キマイラなどグリフィン小隊を雇える魔獣系。初期レベルが高いものを量産し、転移で前線に送りまくる。 強力な国家に関しては、攻めてから停戦し次週即宣戦布告すれば1ターンのみだが守護結界のような効果が得られる。 ユン・ガソルを早々に落とすと折玄の森から一気に周辺4国を食えるのでかなり美味しい。 停戦の優先順位 最初から敵に囲まれているので早め早めに停戦していかないと厳しい。 最優先はこちらの都市と接している都市の数が多い勢力から。停戦一つで2~3回の防衛戦をなくせれば効果が高い。続けて隣接している勢力を順に停戦する。次に攻めるのが決まっている勢力があるなら、そこは停戦しなくとも良い。 次に停戦したいのは、次に攻める勢力と隣接している勢力になる。他国モードの場合、首都強襲のパターンが多いので、制圧した後に防衛部隊を送る間もなく他勢力に都市を奪われる事も多くなる。 攻める勢力に隣接した勢力と事前に停戦しておけば、安心して首都を強襲できる。 ザフハの獣人やヴァリエルフ、ユン・ガソルの攻城技師など、同盟or制圧で使えるようになる小隊もあるので、停戦即同盟も悪くない選択。 都市攻略の優先順位 一番重要なのは基本資材の確保。一部の国では基本資材が無く、セーナル商会を建てられない事もあるため、最優先で狙いたい。石材、木材に関しては建物や木の撤去でも入手できるので忘れずに。 強化石材と強化木材、良質石材と良質木材もセーナル増築に必要なので優先して確保しよう。 ラギールの店4以上のユニットを使いたいなら高級石材も意識して集めておこう。 次に狙いたいのが領主確保。神官(拠点数10以上、武将募集所x2、ラギールの店Lv3、魔術100)を狙う。それとカリスマ開放のための外交官育成所の入手。ディナスティかアンナローツェにあるので、近い方から先に攻め落とすとよい。 どちらも拠点が多く魔術研究所があるので、落とせば拠点合計10以上、魔術100以上を達成しやすく、神官雇用の条件も同時に満たせる。ディナスティは拠点5魔術+33、アンナローツェは拠点8魔術+160。 カリスマ開放アイテムはセーナル商会Lv3以上での販売になるので、そちらも忘れずに。 必須ではないが、神官Lv26で政治76カリスマⅡになる。他国モードはレベル上げが面倒なので無理に狙う必要は無い。 マルウェンの首輪を早めに使いたいなら、ラナハイム王国を優先して落とすと良い。ラナハイムではブラッククレイ、マジッククレイ、アルブネア鋼と首輪に必要な材料が全部揃う上、魔術研究所Lv4が最初から建ってる。 育てるユニット 初期ユニットの強い勢力なら、そのユニット。基本的に領主は高レベル設定。 それ以外ではハイシェラのラウマカール、ユン・ガソルの攻城兵器など。 初期ユニットが弱い勢力なら、シルフィを育てるといい。雇用直後はやや弱いが、基本移動が2、最大3の機動力に、成長時の万能性が魅力。 ティエネー、メルタン、グリフィンなども一緒に購入すれば小隊として使えるようになるので中盤までの汎用性が増す。 エレン・ダ・メイルと同盟もしくは制圧することで、リュリエルフ系の小隊が使用可能になる。序盤は結構使える。 シルフィ+ハルピュアでジルニーを作成し、小隊を使用可能にしておくのも忘れずに。 ワイバーンx2のタクーシュ、グリフィン+タクーシュのミーフグリフも高レベル時の小隊として有用。 レベル上げが面倒なら初期能力の高いラミア、キマイラ、エンジェル、憑魅霊を中心にすると楽。特にエンジェル+憑魅霊の組み合わせはお互いの弱点を補うことができ、共にM飛行なので派遣先を選ばず使いやすい。憑魅霊小隊は要求支配が多いので、序盤は吸魂霊を小隊にして運用するといい。 どちらも魔剣陣形なのが欠点と言えば欠点。使いこなすには慣れが必要。 サブキャラにも最初から強いのが結構いるが、汎用キャラの方が後々戦力を補充しやすいので結果的に楽になる。 最初から捕獲系の魔物全種が買えるので、本編で使わなかったユニットをあえて使ってみるのもいい。配合系魔物は買えないため面倒だが、本編では使う機会の少ない高ランク魔物を序盤から使えるのは中々面白い。 例えばサッキュバスなどは序盤から使えればかなり強い。7体配合が必要なので数をそろえるのはややつらいが。 レベルの上げ方 経験値を得る機会が少ないので、育てるユニットは1~2種類に絞った方が効率的。魔物捕獲依頼が存在せず、演習はおまけ程度にしかならないため、実戦で経験値を稼ぐしかない。 可能ならマルウェンの指輪、マルウェンの首輪を利用する。あくまでも可能ならでいい。無理に入手を目指しても入手する頃には不要になっているパターンも多い。 ラナハイムスタートなら最速で3週目には首輪まで作成できるが、ハイシェラでは指輪を作れる頃には大勢が決していたりする。 敵ユニット数が多い都市(できれば10以上)に3部隊で攻め込み、小隊撃破で稼ぐのが比較的効率が良い。わざと負ける(退却する)ことで何度も経験値を稼げる。 汎用ユニットの場合、同種のユニットで複数の都市に同時攻撃を仕掛ければ、レベルアップ速度は数倍になる。 Lv20ぐらいになれば大抵のユニットは実戦に投入可能になるので、前線で経験値を稼いだ方が早い。 敵にわざと攻め込ませ、防衛で稼ぐのも有効。 個別攻略 ユン・ガソル連合国 [部分編集] 開始直後の状態だが、領地をザフハ部族国、センタクス領、ディナスティ領、ラナハイム王国、アンナローツェ王国、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ公国に囲まれており、拠点が多い(最初から13もある)分攻め込まれる場所も多く、そこそこ厳しい状態。周囲の状況を見ながら順次停戦していかないと厳しい。 下記は図鑑を埋めるためにプレイしてみたものの、難易度:簡単でもどうにもならなかった人向けの攻略。最初の4ターンで、ほぼ勝負が決すると言っていい。 ▼クリアできない人のためのユン・ガソルモード攻略 ユン・ガソルの利点として、強力な攻城ユニット、鉄壁陣形の使える重騎士系ユニット、機動力がある馬騎士ユニットが豊富という点が挙げられる。攻城ユニット(攻城櫓、攻城技師、ルゼッタ) 馬騎士(馬騎士、ギュランドロス、ベアトリクス) 重騎士系(重騎士、スタンシア)ギュランドロス、ルイーネ、エルミナ、パティルナの四人も重騎士小隊が使えるが、鉄壁陣形は使えないので注意。 ユン・ガソル武将や騎士は上記専門職にはかなわないものの、攻城技師小隊で拠点破壊、移動陣形で敵誘導と、状況に応じて立ち回る事もできる。 これら3つの部隊(攻城1、馬騎士1、重騎士1)を軍団としてまとめておき、前線の防衛に充てる。弓系やカタパルト、バリスタなどはあまり役に立たないので、編成で控えに送っても良い。結構な数がいるので、経費や兵糧の節約になる。 基本的な戦い方は、移動陣形の馬騎士で敵を釣った後、城や防衛拠点、鉄壁陣形の重騎士で敵を釘付けにし、その隙に攻城ユニットを移動陣形で敵拠点に向かわせ、攻城陣形に変えて一気に制圧する。防衛、侵攻共に同じ戦い方でいける。 最初から拠点も部隊も多く兵器研究が600を超えているので、クエストだけで20万を超える資金を入手できるため、開発は比較的楽。造兵廠や巨大造兵廠は環境を悪くするだけで役に立たないので、全部破壊する事をオススメ。 兵器400のクエストを終了してしまえば兵器研究所も不要。王都にあるLv4だけを残して他は全部潰してもかまわない。 1ターン目まずはザフハ部族国と停戦する。ザフハと停戦しない場合、三ヶ所から同時に攻められるため防衛が苦しくなる。 次に首都フォミアルを攻め落とす(スタンシア、騎士、馬騎士、攻城技師)。戦い方は前述の通り。 フォミアル制圧後、折玄の森のユン・ガソル武将の小隊を攻城技師に変更し、コーラリム山道に移動しておく。(折玄の森は一旦捨てる) 続けて、イウス街道を攻め落とす(重騎士3、馬騎士1、攻城技師1) 次のターン、レイムレス要塞がセンタクスに攻められるので、レイムレスに戦力を集めておく(極端な話、鋼塊の門の全部隊を集めても良い) フォミアルを制圧していれば、エレン・ダ・メイルはほぼフォミアルを攻めてくるが、稀にコンフェノ水道を攻める事もあるので、コンフェノにも戦力を置いておくと良い。(ギュランドロス、攻城技師1、馬騎士1)ギュランドロスは移動後、小隊を重騎士にしておく。 無所属拠点は基本的に無視した方がいい。ただしマグナート大山塊だけは早期に落としておくと、良い石材確保場所となる。攻める場合、ノーラントの森にいる騎士の小隊を攻城技師に変更し、機械弓騎士、バレッタと共に攻める。騎士で自然を破壊するように設定し、右下の森を切り開きつつ、他の二人で敵を釣っておく。敵を防衛拠点近くまで誘導したら防御陣形に変更。騎士で敵防衛拠点を落とす。 内政はクエスト消化と、不要な建物の撤去をしておく。首都にセーナル商会、ラギールの店、魔法研究所を建てておく。(魔法研究所はマルウェンを作らないなら不要) ゴガレンにも魔法研究所。 渇蝕の森にセーナル商会。(植林しないなら不要) ミクトゥナ集落に強化木材狙いで伐採所を4~10。 イウス街道は強化石材、赤魔法石、硬化粘土狙いで採石場4、採土場4ぐらい。 フォミアルは全て農場にしたいが、セーナル商会をLv2にするまではゴルオ土が買えないため、しばらくは我慢。ちなみにエレン・ダ・メイルを制圧するまでは左の畜産場の右上を通れるようにあけておく事。ここを開けておかないと、エレン・ダ・メイルに攻め込まれた際、攻城技師の迂回ルートが確保できなくなる。 レイムレスは建築用石材の宝庫なので採石優先。最終的に鉱山x2、採石場x11~14を狙う。ユン・ガソルでは清浄な泉を作れないので環境は無視。 コンフェノ水道は最終的に採土場で埋め、グレイ土、ボイル土確保に使うのが良いが、フォミアルが安定するまでは手をつけなくていい。 マグナート大山塊もアルブネア鋼狙いで採石場優先。最終的に鉱山x2、採石場x9。ここもフォミアルが安定してからで良い。 1ターン目防衛戦センタクス、アンナローツェ、エレン・ダ・メイル、ディナスティ、ラナハイムから連続で攻められるので防衛する。 基本的には前述の戦い方で防衛できる。 レイムレス要塞はヴァイツハイト、リセル、アルの三人が攻めてくるためかなり厳しい。そこで防衛拠点に重騎士を鉄壁で置いておき、攻城櫓を右の方の壁の外に配置。この位置だと木が邪魔で進めないため、自然を破壊するように設定して邪魔な木を破壊する。木を破壊したら自然を破壊しない設定に戻し、三人ともが城門を攻撃しているのを確認してから敵拠点を破壊する。 折玄の森はディナスティに奪われるが、問題ない。 コーラリム山道はユン・ガソル武将一人で防衛する事になるが、移動陣形で敵の隙間を抜けて、防衛拠点が攻撃されている間に敵拠点を攻撃すればギリギリ勝てる。どうしても勝てない場合は最悪取られても問題ない。(ユン・ガソルモードではコーラリムの資源はさほど重要ではないため) 2ターン目ラナハイムと停戦する。 レイムレスの軍でセンタクスを落とす。敵の能力が高く重騎士では守りきれないので、馬騎士で出来るだけ遠くに誘導しその隙に本城を破壊。センタクスは土集めに最適。採土場22でブラッククレイまで100%になるので、採土場増築しておけば次のターンにマルウェンを作れる。 フォミアルの軍でエレン・ダ・メイルを落とす。右下の拠点から結界を破壊し、本城へ破壊指示を出すと敵が集まってくるので、十分に引き付けたら左の拠点から攻城技師を出陣させ本城を破壊。エレン・ダ・メイルは全て伐採所にする。ユン・ガソルモードではレア土や作物は集めてもほとんど意味がない。 ここの木材はフォミアルの作物よりも売却単価が高い上、建築素材の入手もしやすいので優先して開発すると良い。 3ターン目折玄の森を落とし、ディナスティと停戦する。折玄の森も採土場を建てたい。ここのマジッククレイ、マグナートのアルブネア鋼、魔術研究所Lv4があればマルウェンの首輪が作れる。 外交官育成所の作成が面倒なら、ディナスティを落として奪うのも良い。その場合は占領後を見据えて、バーニエ、キサラと停戦しておく。 順調に行けばこのタイミングでセーナル増築用の資源が揃うので、レイムレス要塞のセーナルをLv2にする。不足分の素材を買い足してロンテグリフのセーナルもLv2にしておきたい。最終的にセーナルのLvが首都3、砦2、地域1あれば十分間に合う。 セーナルがLv2になればフォミアルの農場を増やせる。大農場2つはそのまま残しつつ、他を全て農場にしてしまおう。 4ターン目アンナローツェと停戦する。これで隣接国全てと停戦状態となり、内政に専念できる。 後はラギールで部隊を揃え、マルウェンと演習で経験値を稼いで、戦力が整ったら好きなように周囲を蹂躙すればいい。フォミアル、エレン・ダ・メイルの収穫物を売りまくれば資金に困る事はない。 バリスタ4つで作れる魔導破城槌は解体技術Ⅴ、攻城陣形、鉄壁陣形とかなり強い。更に装備で支配を高めれば完璧。 なお図鑑埋めが目的ならば、兵器開発だけさっさと終わらせてしまえば、特にクリアする必要もない。 エレン・ダ・メイル [部分編集] エレン・ダ・メイルで一番きついのは、本国に何の施設も存在しない事。しかも基本となる石材、木材、ドルイ土、合成粘土の在庫が0なので、本当に何も建てられない。 そのため、まずは数ターン我慢してセーナル商会やラギールの店を建てたいところなのだが、一番消費する石材が60%なのでかなり厳しい。 ユニット数は10と多いが、ほとんどが精霊族でレベルも低いため、即戦力にならない。このため、防衛も侵攻もままならず、他の都市に侵攻する事すらできない。 唯一の利点は、エルファティシアがLv23と特出しているのと、メイメイLv12、ライラメンスLv16と比較的高い点。 エルファティシアは必殺技で完全回復もできるため、防衛能力はかなり高い。 ▼クリアできない人のためのエレン・ダ・メイルモード攻略 まずユン・ガソルと停戦、同盟を結ぶ。リュリエルフの小隊を僧侶に、シルフィ、ユイチリの小隊をティエネーに変更しておく。 全軍でフォミアルを攻め落とす。 コーラリム山道やフォミアル、エレン・ダ・メイルの不要な建物を撤去して石材7、木材3を入手する。 空いた土地にセーナル商会とラギールの店を建てる。 翌週、コーラリム山道が奪われるので、全軍で奪い返す。ラナハイムと停戦、同盟を結ぶ。 これで周囲は同盟国のみになったので、安心して演習育成や内政が可能。 翌週、折玄の森に全軍を移動させる。ザフハと停戦、同盟は結ばない。 翌週、主力のいないセンタクスを強襲、占領する。センタクスとレイムレスでは撤去で石材が入手できるオブジェクトが大量にある。 キサラと停戦、同盟を結ぶ。 翌週以降、ユン・ガソル領を通ってミクトゥナ集落まで全軍で行く。ドゥム=ニールと停戦、同盟を結んでおく。 ザフハに宣戦布告、チルス連峰、イーグス炭鉱、首都ハレンラーマの順に全軍で進撃、ザフハを制圧する。途中、センタクスなどをザフハにとられるが、ハレンラーマさえ落としてしまえば全部戻ってくるので問題ない。 ザフハ制圧後は大勢が決したようなものなので、あとは各個撃破していくだけ。 ルモルーネ公国 [部分編集] エレン・ダ・メイル同様四面楚歌、というかぱっと見エレン・ダ・メイルより酷い状況。実際酷い。 停戦・同盟禁止縛りでもしない限りは、序盤の包囲さえ捌ければ難しいでもなんとかなったりはするが。 難しいかつ停戦・同盟禁止縛りの場合。 首都フォミアルにこもっているとあまり石材が集まらず、セーナル商会・ラギール・魔物配合研究所が建つ前に ユン・ガソルの拠点3方向からの攻城攻撃+ラナハイムによる毎ターンの凄まじい襲撃により首都が壊滅して絶望する。 そこで1週目にいきなりコロナとグレイハウンドで、セーナル商会が建っている魔法街フリムを攻める。他はフォミアルに置いておく。 グレイハウンドでマップ左端の方に敵を集めて逃げ回っている間にコロナ一人で拠点を割ることができる。 石材と木材を20個ほど購入し、斡旋所・セーナル商会・娼館・ラギール・魔物配合・武将募集をフォミアルに建築。(東側は避ける) 戦士の腕輪を1、鉄の盾を2個購入、アサキムの小隊を魔導銃、ギルクの小隊を重騎士、他は騎士などにしておき、侵攻に備える。 1週目はユン・ガソル、ラナハイム、エレン・ダ・メイルの3国から攻められるのでアサキムの小隊が減らないよう気をつける。 魔法街フリムはラナハイムに侵攻されるが戦わずに撤退する。→エレン・ダ・メイル戦に投入できる。 2週目に1週目と同様、コロナとグレイハウンドでフリムを奪い返すことで ラナハイムの侵攻が一時的に止まり、かつ苛烈なユン・ガソル侵攻時の拠点数を3から2に減らすことができるので格段に守りやすくなる。 3週目にサンハネ荒野をコロナとグレイハウンドで攻めて奪い、ユン・ガソルの侵攻から守りきれば、 4週目にラギールと魔物配合研究所が建つので、後は好きなようにできます。 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 高レベルかつ強力なユニットが多い。Lv40ハイシェラ、Lv40シュタイフェ、Lv36ラウマカール4、その他含め計26部隊。 ユニットが全員魔族であるため、物理攻撃と魔術攻撃を相手によって使い分ける事が可能な点も有利。 友好度がALL0という状態なので、停戦要請などは無意味に近い。停戦は考えずにがんがん攻めるしかない。 唯一本城を持たない勢力。本城がないため、特別任務の受諾や、キャラクターの入れ替えができない。 つまりラギールの店で戦力を補充できないという事だが、それ以上にヤバイのが部隊の雇用費を削減できないこと。高レベルの魔物が24体もいるため、その維持費は1ターン15000を超える。対して拠点の総収入はたったの50。 そのため早急に他都市を落として資金源を確保しないとすぐに首が回らなくなってしまう。 人間ユニットを増やせないので、領主になれるのはシュタイフェしかいない。 工作ユニットがいないので工兵派遣ができない。ザスタンなどは落とすのは不可能だろう。 最初から持っている資材が勲章だけ、領内には建物が一切なく、収穫物も乏しいため、建物を建てるに建てられない。そもそも特別任務を受けることができないため、商会、ラギール、斡旋所、娼館を建てる事ができない。娼館やラギールが建てられないので簡単な資金繰りもできない。 斡旋所を建てられないので斡旋所クエストも受けることができない。つまりクエスト報酬をあてにできない。 以上の結果、初期資金10万はわずか数ターンで融けてしまう。とはいえ、資金が0になるデメリットは配下の忠誠心低下ぐらいしかない。 そのため本編ではまず見ることができない「忠誠心低下によるユニットの離脱」を見る事ができる。 敵を倒したユニットは忠誠心が上がっていくため、攻略の要となるラウマカールがいなくなることはまずない。 ▼クリアできない人のためのハイシェラ魔族国モード攻略 結論から言えば、ハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを主力に、ただひたすら人間の都市を蹂躙すればいい。ハイシェラ+シュタイフェ、ラウマカール3体、プロア2体、ラウマカール+プロア3体の計4部隊を編成する。這渓の深淵、強欲者の狩場にいるラウマカール3体を1部隊に。 混冥の狭間にいるプロア2体を1部隊に。 天獣の冠にいるラウマカール+プロア、ゴルゴナ樹海にいるプロア2体を1部隊に。 全員の小隊をラウマカールにして移動力2を確保。小隊の攻撃方法を暗黒衝撃に変更しておく。魔剣陣形は使いづらいので、移動陣形と防御陣形を使い分けた方が安定しやすい。 4部隊で同時他方侵攻を行い、一気に蹂躙する。ドゥム=ニール→バーニエ→ディナスティ→意戒の山嶺ルートをラウマカール3体+プロア2体。 キサラ→ザフハ→アンナローツェルートをラウマカール+プロア3体。 キサラ→センタクス→ユン・ガソル→エレン・ダ・メイル→ルモルーネ→ラナハイムルートをハイシェラ+シュタイフェで攻める。 残った魔物は天獣の冠に集めて守護でもさせておけばいい。 奪った都市に防衛部隊を置く必要はない。首都を奪えばすぐに返ってくるので、まっすぐ首都を目指す。 なお落とした都市の収穫物を売れば資金が尽きる事はないが、問題はセーナル商会を建てられない事。一番近いセーナル商会がレイムレス要塞、次いで商業都市アルスレム、魔法街フリム、残りはアンナローツェという按配。 一応メルキア4領を落としていれば未開発でも毎週10000ぐらいの資材は手に入るので、そこまでに主力が残ってれば残りは消化試合。 1ターン目まずラウマカール3体で古の宮を攻める。ドゥム=ニール制圧。2体を防御陣形で正面突破させ、残り1体で結界の破壊と、攻撃を受けないように敵を側面から攻撃する。 落としたらプロア2体を這渓の深淵に移動させておく。 次にラッシルト原生林をハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカール、プロア全員で攻める。下側の拠点にハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを配置、自然破壊設定にして敵拠点まで一直線に破壊する。 占領後、ラウマカール軍団にプロアを編成しておく。 防衛も基本的に敵拠点まで一直線でOK。ラウマカールの攻撃力+貫通Ⅲで工兵並みの速度で拠点が融ける。 2ターン目古の宮と這渓の深淵にいるラウマカール、プロア計5人でクシャルナの壁を攻める。まずラウマカールを防御陣形、プレア2体を帰還拠点右下に配置する。 そのまま壁に近づかないようにしながら門の前まで行き、敵をおびき出す。プロアは敵の攻撃を受けないようにやや後方から。 弓兵が出てきたらラウマカールを下げて弓兵をおびき出し、ラウマカールの必殺で一掃する。 弓兵を倒したらプロアを下げるか突撃させて残りのラウマカールを出撃させ、片付ける。 ラルズ要塞を全軍で落とす。拠点破壊一直線で終わる。自然破壊設定を直しておくのを忘れずに。 3ターン目キサラを全軍で落とす。キサラ制圧。門付近で敵を足止めしてる間に城を裏から破壊すればいい。 魔剣陣形なら城壁に隣接すれば城壁を壊さず城を直接攻撃できる。 シュタット森林地帯を全軍で落とす。 4ターン目アルムーア平原を全軍で落とす。 エリアン街道を全軍で落とす。 5ターン目ここで運がいいと魔導要塞ザスタンに誰もいなくなるので、プロアで占領する。ザスタンに部隊が残っている場合は、プロアをアルムーア平原に駐留させておく。 サブリナの街をラウマカール3体で落とす。 城塞都市ヘンダルムを全軍で落とす。 6ターン目バーニエを落とす。バーニエ制圧。 センタクスをハイシェラ+シュタイフェで落とす。センタクス制圧。レイムレス要塞のセーナル商会で素材を全部売る。30000ぐらいにはなる。 クルッソ山岳都市をラウマカール+プロア3の部隊で落とす。 7ターン目レイムレス要塞を落とす。 グントラム大要塞を落とす。 バーニエのラウマカールをアルムーア平原に移動。 以後は三部隊それぞれが順番に都市を落としていくだけ。ノタリオン→ナイル街道 →ディナスティ →カラミザック→ソミル前線基地 →魔法街フリム→雷鳴の門 →意戒の山嶺 チルス連峰→イーグス炭鉱→ハレンラーマ →夕闇の大湿原→ガウ長城要塞 →バ・ロン要塞→フォートガード 鋼塊の門 →アルスレム →バルシュハイネ→ロンテグリフ→エレン・ダ・メイル→フォミアル →クムアット要塞→サンハネ荒野→ニムニーノ荒野→アルトリザス バーニエのプロア2体はフリム辺りで防衛させておけばいい。 オートで放置でもしない限り戦闘で負ける要素が無いので、わずか17ターンで中原を制覇できる。
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/198.html
エイフェリア・プラダ 加入条件 正史ルート エイフェリアルートに入る ガルムスの信頼を得る エルファティシアが加入している状態でキサラ領を制圧し、魔導巧殻の秘密を聞く 魔導戦艦を自領で完成させる 全ての条件を満たしてから、ディナスティ領に手動で宣戦布告する 1~2週経過で加入 覇王ルート キサラ領、バーニエ領、ディナスティ領の何れかに対して同盟破棄→宣戦布告を実施 バーニエ領制圧で加入 魔法ルート ラスボス戦で加入 キャラ特徴 メルキア帝国西方元帥、人間とドワーフの混血。 長寿族なため、見た目は若いが実年齢70歳以上の高齢。 ただし歴代の女ドワーフではかなり若い方である。 ババアその1 バカ王にも指摘されるがとにかく運が無い。周囲の徹底したサポートが必要で、自分ひとりでは何も成せないとまで言われている。 魔導技術推進の第一人者。 しかし、実際の能力的には魔導技術者というよりも魔法キラー。 お酒が入ると性格が豹変する。 打ち切りエンドとなる場合を除く、全てのルートで仲間にすることができる。 キャラ性能 ほとんどイベント参戦と言ってよいほど加入期間が短いため、本格的な使用は周回後のクローンとなる。 クローン時には、称号の獲得は出来ないので、正式加入している短期間に獲得できるよう気を付ける必要がある。 成長率は高いのだが、Lvの関係で伸びしろが低い。長年元帥だけあって政治・支配の高さは流石といったところ。 カリスマ持ちなのもいい感じ。 Lv50称号になると政治が100に達する唯一のキャラ。 近接物理キャラとしてはありえないほど魔防が伸びる。具体的には魔法系キャラ並み。 魔法障壁も持っているうえ必殺技で魔法反射が出来る等、かなりの魔法キラー。そんなに魔術が嫌いか。 攻撃スキルは急所狙いしかないが、近距離に穴のある魔法系ユニットをしゃぶり尽くした揚句にトドメを刺すのに持ってこいのスキル。 やっぱ魔術嫌いなんだろう。 オススメ装飾 専用装備データ 魔導槍ファリテート 万能 HP+40 物攻+15 物防+6 物速-3 魔防+6 移速-3 痛打+3 スキル:貫通Ⅱ 攻撃属性は元から万能、速度関係もそこまで大きく下がる訳ではないのでとても優秀。スキルも自分が持っていない貫通が付く。 物攻が大きく上がる上に物・魔の両防御も上昇、更に痛打まで上がる。どうしても魔法使いをころころしたい様です。 反万能相手で属性紋章を付けるくらいで、基本的に専用装備一本で十分だろう。 オススメ小隊 戦闘ボイス一覧 サンプルボイス 妾を見た目で軽んじれば泣きを見ることになるぞ。我の愛する魔導兵器の真髄を受けたくばかかってくるがよい 出撃設定 思うがままにせよ 行動指示 いざ行かん 必殺技使用 受けよ!これぞ魔導兵器の真髄である 経験値取得 伊達に積み重ねておらぬわ 戦闘開始(攻) 攻め落とすぞ!付いてまいれ 戦闘開始(守) さて、蹴散らすとしようか 戦闘勝利(攻) これが魔導兵器の力よ 戦闘勝利(守) その程度で貫けはせぬ 戦闘敗北(攻) 限界か・・・撤退する 戦闘敗北(守) 敵が一枚上手であったか 撤退 すまぬ、後は任せるぞ・・・・・・ ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 地脈 地上 33 455 36 30 13 0 26 0 1 24 495 85 初期称号時 最終(平均値) 50 590~591 53~55 41~43 20~24 0 40~43 0 1 25~27 720~724 100 Lv50称号時 最終(理論値) 50 591 55 47 32 0 43 0 1 42 729 100 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 西領元帥 S +1 魔導槍撃/物理/万能 魔導の心得 槍術陣形防御陣形 盾Ⅱ/魔術障壁Ⅰ急所狙いⅢ/カリスマⅢ 騎士・重騎騎乗・剣士飛騎・術師魔導・密偵技師 穏健元帥 S +1 +1 +1 +20 +10 魔導槍爆撃/物理/万能 マギリフレクト 盾Ⅲ/魔術障壁Ⅱ急所狙いⅣ/カリスマⅣ 魔導を極めし元帥 S +2 +2 +1 +1 +30 +15 ☆極魔導槍撃/物理/万能 槍術陣形鉄壁陣形 盾Ⅳ/魔術障壁Ⅲ急所狙いⅤ/カリスマⅤ 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 西領元帥 初期称号 穏健元帥 称号授与イベントLv38以上、兵器値200以上 加入直後から可能 魔導を極めし元帥 Lv50で自動的に取得 称号授与イベントが未経験だと取得しないLv50で授与した場合は同時に取得する 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 魔導の心得 70 範囲内の味方部隊(効果時間5) 物理攻撃B、攻撃速度E上昇 ※兵器系兵種効果2倍 マギリフレクト 70 範囲内の味方部隊(効果時間4) 魔法を必ず反射 オルファンルートでは仲間にならないような・・・ -- 名無しさん (2013-05-27 22 44 37) ↑勘違いですすみません。しかし、仲間にならない打ち切りENDもあるので全ルート仲間になるは誤解を招くような -- 名無しさん (2013-05-27 23 53 41) 全部イベントこなそうと正史ルートでギリギリまでディナスディと戦争しないと完全に出オチキャラになる -- 名無しさん (2013-05-30 13 41 12) 物防の初期値は30じゃない?加入直後のデータは残ってないけど、バーニエ領モードで始めたら初期値30だった。 -- 名無しさん (2013-06-13 21 52 21) あらホント。ってことで修正。戦略情報→隊長→エイフェリアも物防30だし記入ミスっぽいね -- 名無しさん (2013-06-13 22 32 19) ひそかに穏健元帥のときに射程が1伸びるが、LV50になるとまた射程が1下がって元に戻る。たかが1とはいえ、射程は伸びたままにしてほしかった -- 名無しさん (2013-07-01 00 50 01) 多分、称号自体じゃなくて、攻撃方法の違いによる射程変化だと思う。他にも暗黒槍みたいに射程の上がる攻撃方法があるし。 -- 名無しさん (2013-07-01 01 00 55) そっか、魔導槍“爆撃”ってなってる。納得 -- 名無しさん (2013-07-02 02 13 58) 魔導選択、キサラ占領後手動宣戦、5週ほど待ちましたが仲間になりません。他に条件があるみたいです。戦艦関連かリューンの発明品あたり未コンプなのでおそらくそのへんかと。今のセーブ状態だと検証は無理そうなのでできそうな方お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-10 16 50 06) 必殺まで魔法嫌いで笑った -- 名無しさん (2015-07-27 01 04 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/38.html
全体的な流れ センタクス領/ラナハイム王国/ルモルーネ公国/意戒の山嶺/ザフハ部族国/アンナローツェ王国センタクス領 ラナハイム王国 ルモルーネ公国 意戒の山嶺 ザフハ部族国 アンナローツェ王国 ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ドゥム=ニール バーニエ領 キサラ領 ディナスティ領 以降のネタバレ コメント [部分編集] 全体的な流れ リューンが仲間になり、このルートの重要任務が追加される バーニエ領とディナスティ領間で開戦ドゥム=ニール訪問前イベントが消滅する ガルムス元帥の本城訪問ガルムス元帥に協力する 特別任務「折玄の森調査」(討伐)戦闘後、信頼を獲得しているなら正史 対キサラ領戦ガルムス元帥の信頼に関わらず、宣戦布告されるドゥム=ニール訪問イベントが消滅する 首都キサラ制圧時に、エルファティシアの信頼を獲得しているなら正史 対ディナスティ領戦ディナスティに宣戦布告宣戦布告前に、魔導戦艦を製作しているなら正史 首都ディナスティ制圧後、正史ENDの条件を満たしているかどうかで分岐(詳細はエンディングを参照)正史END条件満たしている→終盤の全体MAPへ。イベント後、ラスボスとの決戦。正史ENDへ 正史END条件満たしていない→打ち切りENDへ 注意点セーナル商会などの施設が必要になるので、センタクスの瓦礫放置プレイなどの特殊な行為は危険 ガルムス元帥の信頼「ただちに処断」「必要ならば」 「正直に答える」「ガルムス元帥に協力する」で正史詳細は序盤とエンディングを参照 ユン・ガソルと停戦していないとエイフェリアルート決定イベントが発生しない。その他の条件については序盤・ルート分岐を参照 ルート決定時にユン・ガソルと停戦していれば良いので、ザフハ・アンナローツェを事前に攻略可能。 隷属ラナハイムは、条件を満たしてこちらから宣戦布告すればルート前に攻略可能。フェルアノとHする→(クライスとフェルアノが決別する)→宣戦布告してもフェルアノが死ななくなる ドゥム=ニールのルート序盤イベントが期間限定。ガルムスイベント前に2回行う必要があるため非常に見逃しやすい。。1ターン見逃したせいでイベント消滅もあり得る。逆に打ち切りENDを故意に見る場合はここを見逃すのが一番簡単。 このルートに入ってからキサラ領の宣戦布告までは時間制限付き。(ガルムスへの協力を先延ばしする=王城に入れず他の王城イベントが全て潰れる)ルート決定の7週後にはキサラと交戦状態になると覚悟するべき。 エレン・ダ・メイルのイベント出現条件は、アルのイベントを進めること。特に2周目以降は、アルの戦闘参加(討伐なら2回)で発生する戦場イベントを見ていないせいで詰まりやすい。また、キサラ領制圧までにエルファティシアを加入させ、絆を深めておくこと。 [部分編集] センタクス領/ラナハイム王国/ルモルーネ公国/意戒の山嶺/ザフハ部族国/アンナローツェ王国 ルート分岐前後にまたがる場合が多いので、詳細は序盤の方を参照。 センタクス領 アルのイベントを進めることが、エルファティシアの信頼を得ることに繋がる。 アル、リセルともに出来る限りのところまで進めておこう。 特に、アルの戦闘参加(討伐なら2回)で発生する戦場イベントを見ること。 これがネックになってイベントが進まなくなりやすい。 ルート分岐前リセル→お祝いするまで(要 アルのイベント、拠点数6以上、各種施設?) アル→デートの約束をするまで(要 アルの戦闘参加、セーナル商会、リセルのイベント進展) ルート突入後リセルとの絆が深まると正史フラグ(要 魔導巧殻研究所)称号追加には、リセルLv30兵器200 ガルムスの信頼を得てベルが加入した後からアルとの絆が深まると正史フラグ(要 リセルのイベント進展)アルの部品入手には、アルLv30?兵器200 謎の夢については、下記エレン・ダ・メイルの魔導巧殻の秘密関連を参照 ラナハイム王国 隷属志願の発生が、ルート分岐イベントの発生条件になっている。 「隷属を許す」「仲間に引き込む」→フェルアノが仲間になる フェルアノのイベントを進めていくと、フェルアノとの絆が深まる(要 フェルアノLv26、首都制圧)仲間フェルアノとH(要 フェルアノLv18)→(フェルアノとクライス決別)→正史の流れで隷属ラナハイムと再戦可能になる 正史の流れで首都制圧→ラクリールが仲間になり、ラクリールとの絆が深まる 折玄の森調査の後、ラナハイム勢の特別任務を進めていく(要 「提案を承諾する」、魔術250)→クライスが仲間になる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 フェルアノLv26、ラクリールLv27、クライスLv34)称号追加には、フェルアノLv30魔術200、ラクリールLv30魔術200、クライスLv35魔術200 ルモルーネ公国 「救援要請を受諾する」→コーラリム山道を制圧→コロナとギルクが仲間になり、二人との絆が深まる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 農場、娼館、イーリュン教会、魔物配合研究所、コロナLv30、ギルクLv18)称号追加には、コロナLv30魔術200、ギルクLv30兵器200 意戒の山嶺 エア・シアルの依頼を進めていくことが、ルート分岐イベントの発生条件になっている。 「戦いを挑む」で勝つ→ルート突入後にイベントを進める→エア・シアルが加入、意戒の山嶺合併、エア・シアルとの絆が深まる その後もイベントを進めると正史フラグ(要 エア・シアルLv34)称号追加には、エア・シアルLv35兵器200 ザフハ部族国 ネネカを捕虜にして「誓約を解く」→イベントを進めるとネネカが仲間になる ネネカを仲間にしてから首都制圧→「ネネカに任せる」→アルフィミアが仲間になる 二人のイベントを進めていくと、ネネカ、アルフィミアとの絆が深まる(要 ネネカLv21、アルフィミアLv27) その後もイベントを進めると正史フラグ(要 ネネカLv25、アルフィミアLv29)称号追加には、ネネカLv30兵器200、アルフィミアLv30魔術200 アンナローツェ王国 「要請を受ける」→ザフハを落とした後に敵対→「英雄を手厚く扱う」→首都制圧→マルギレッタとリ・アネスが仲間になる 二人のイベントを進めていくと、マルギレッタとの絆が深まる(要 マルギレッタLv29、リ・アネスLv28)長いうえに戦場イベントが2回ある(戦場イベントは演習不可なので注意)。セーナル商会Lv2、リリエッタの娼館も必要 その後もイベントを進めると正史フラグ(要 マルギレッタLv29)称号追加には、マルギレッタLv30魔術200、リ・アネスLv30魔術200 [部分編集] ユン・ガソル連合国 ルートに入るためにはユン・ガソルが存在し、ユン・ガソルと敵対していない必要がある。 ルート決定後は、ザフハ部族国領土を制圧してもユン・ガソルから警告、宣戦布告されない。(ザフハ部族国からはされる) ユン・ガソルとの決着を経て、魔導戦艦製作が開始される。 エイフェリアルート突入前 ユン・ガソルと停戦するユン・ガソルと敵対中はエイフェリアルート決定イベントが発生しない レイムレス要塞奪還の翌週(OPムービーの後)にイベントで停戦可能戦争を継続した場合、作戦コマンドから停戦する。一応、関係値が0でさえなければリロードで停戦可能。停戦失敗しても関係値は少量回復している。 工業都市バルシュハイネか研究都市ルインハイネを落とすとユン・ガソルと完全決別。下記「約束してない」ルートと同じ展開となり、エイフェリアルートに入れない。 ユン・ガソル領土を2箇所制圧でザフハ部族国から警告、3箇所で宣戦布告してくる。停戦は可能 ザフハ部族国領土を2箇所制圧でユン・ガソルから警告、3箇所で宣戦布告してくる。停戦は可能 国王夫妻のセンタクス訪問停戦するとユン・ガソルのフェイズに発生 仮面の紳士が加入するラナハイムの隷属志願イベントを通過&ユン・ガソルと停戦状態が条件。条件を満たした翌週冒頭に加入。 仮面の紳士はユン・ガソルと戦争状態になると離脱してしまうが、エイフェリアルートに入れば復帰する 仮面の紳士がセンタクス勢と交流する(要:兵器研究所) ルートを決定すると、仮面の紳士が一時離脱する エイフェリアルート突入後 ユン・ガソルと同盟、親密な関係になる ユン・ガソルと交流する魔導戦艦の部品製作を進めていくと、ユン・ガソル交流イベントは終了するイベントを見る場合、魔導戦艦の部品製作任務はわざと遅らせたほうが良い。【重要】の任務を最速で済ませると、特別任務「折玄の森の調査」を完了した翌週には仮面の紳士が離脱してしまう。 仮面の紳士が復帰し、戦後の約束をする 三銃士の表敬訪問数ターン毎に三銃士と仮面の紳士のイベントが発生する。魔導戦艦の部品製作を先に済ませてしまうと途中でイベントが止まるが、ユン・ガソル勢の加入には問題ない模様。仮面の紳士復帰時の約束だけで、以降の三銃士表敬訪問を見なくても加入する。というか、約束以外のユン・ガソルイベントを全く選択しなくても加入する。(ver1.03で確認)加入しない場合、何か別のフラグが折れている? ガルムス訪問イベントが発生している間は、イベントが発生しないことがある 仮面の紳士の選択肢イベント ガルムスの信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない(「納品が遅れている~」となり、ユン・ガソルと再戦しない。魔導戦艦も完成しない。打ち切りEND確定) 仮面の紳士が離脱する上記のユン・ガソル交流イベントが終了する ベルの加入、リューン専用騎乗兵器生産、魔焔反応炉製作、これら全てを達成すると発生リューン専用騎乗兵器生産→リューンの特別任務を全て完了する 魔焔反応炉製作→魔導戦艦の部品製作、リューンの特別任務、エイフェリアのイベントをこなす ベルの加入→ガルムス元帥の信頼を得たのち、キサラ領と敵対後に週経過かキサラ領軍と戦闘 ユン・ガソルと再戦する仮面の紳士が離脱した後、バーニエに行くとユン・ガソルに宣戦布告され完全に決別する ザフハ部族国が健在だと、ユン・ガソル領土3ヶ所制圧でザフハが宣戦布告してくる 首都手前まで制圧すると首都への道が一時封鎖され、ユン・ガソルのフェイズにイベント戦が発生。約束イベントを見たか否かで分岐する(ver1.03だとエイフェリアルートでは約束してないパターンにはならない?)イベントを見た(約束した) 正史イベント3連戦後、ギュランドロスを捕虜にする。1戦目:三銃士 2戦目:三銃士&ギュランドロス 3戦目:ギュランドロス(こちらはヴァイス、リセル、アルのみ)首都制圧後のマップ上イベントで三銃士、ギュランドロス加入。 イベントを見てない(約束してない)イベント連戦後、エルミナ、パティルナを捕虜にする。首都制圧後、ギュランドロス死亡。三銃士は娼婦化して仲間にならない。 イベント戦とは別に通常の侵攻もしてくる場合がある ユン・ガソルとの決着後、魔導戦艦製作任務開始 ギュランドロス、三銃士加入後イベントをこなせばユン・ガソルとの絆が深まる(要 三銃士Lv29、ギュランドロスLv??) その後もイベントを進めると正史フラグ(要 三銃士Lv32で4P、ギュランドロスLv??で猫)称号追加には、ギュランドロスLv35兵器200、三銃士Lv33兵器200 また、このフラグを立て、他の正史フラグを折って打ち切りENDに行くと、ユンガソル勢ENDが見られる。 [部分編集] エレン・ダ・メイル キサラ領制圧までにどこまでイベントを進めたかがエンディングに影響する 元帥就任後、折玄の森でイベントを見る エルファティシア来訪1森の?イベントの後、数週経過でターン冒頭に発生 メイメイが仲間になり、エレン・ダ・メイルと同盟する メイメイのイベントを進める(要 メイメイLv14) エルファティシア来訪2メイメイとのイベントを進めると、エレン・ダ・メイルのフェイズに発生 アルのイベント(アルの身体をいじる)が発生条件(要 アルの戦場イベント、セーナル商会などの施設) ここまではルート突入前に行える エルファティシア来訪3前回から3週以上経過していると、折玄の森調査後からエレン・ダ・メイルのフェイズに発生 アルのイベント(約束したデートをする)が発生条件(要 リセルのイベント) メイメイのイベント選択肢「それでも信じたい」 エレン・ダ・メイルで戦闘イベントエルファティシア加入、エレン・ダ・メイル合併 加入後のイベントを進めるエルファティシアとの絆が深まる(1回目)正史へ行くなら、キサラ領制圧より前にここまで済ませておく ガルムス元帥の信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない 魔導巧殻の秘密に関するイベントを進める 正史キサラ領を制圧した週にエルファティシアが加入していることが条件 魔導巧殻の秘密を聞くキサラ領を制圧した翌週に発生する(ターン終わりには自動実行され放置できない) エルファティシアとの絆を深めずに秘密を聞くと、エルファティシアのイベントが止まってしまう ドゥム=ニールやエイフェリアの加入に繋がる重要イベント アルのイベント選択肢 「ふざけるな」 正史 謎の夢を見ると正史フラグ エルファティシアとメイメイのイベントを進める1回目のエルファティシアとの絆を深めた上で、魔導巧殻の秘密を聞くことが条件 エルファティシアとの絆が深まる(2回目)と正史フラグ(要 エルファティシアLv29、メイメイLv21)称号追加には、エルファティシアLv30メイメイLv30魔術200 [部分編集] ドゥム=ニール エイフェリアルートに入るためにはドゥム=ニールが存在し、ドゥム=ニールと敵対していない必要がある。 ザルマグスの所属がドゥム=ニールかどうかで、ルート分岐前のドゥム=ニール勢力紹介イベントが変わる。 ルート序盤に2回のドゥム=ニール訪問を行うことで、終盤に鋼の檻防衛任務が発生する。 訪問イベントは、折玄の森調査の討伐を行い、キサラ領と敵対すると消滅するので時間に猶予がない。このイベントがあることを意識しておかないと見逃す恐れがある。 ドゥム=ニールの位置的に発生を見逃しやすい。左下の全体マップでの確認を推奨 鋼の檻防衛任務を達成した後、エルファティシアの協力を得ることでダルマグナが加入する。 ザルマグスはどうやっても仲間にならない。 バーニエ訪問エイフェリアルートに突入した直後、バーニエに発生 バーニエ領とディナスティ領間で開戦するとイベントが消える。最速でルート突入後2週目冒頭に消滅する。 1回目のドゥム=ニール訪問バーニエ訪問の直後、古の宮に発生 キサラ領と敵対するとイベントが消える 2回目のドゥム=ニール訪問1回目の3週後、ガルムス元帥がセンタクス本城にやって来る前後、古の宮に発生 キサラ領と敵対するとイベントが消える先述のとおり、折玄の森調査の討伐を行うと、いつイベントが消滅してもおかしくない状況になる。ルート突入時の状況でキサラ領と敵対するタイミングが変わり、(事前に制圧した地域が多いほど早い?)最速だと、ルートに入って3週目にガルムス訪問・折玄の森調査任務→4週目冒頭にキサラ領と敵対する。2回目の訪問は4週目から発生するので、こうなるともう完全に詰んでいる。この場合は、折玄の森調査の討伐を1週先送りして、2回目のドゥム=ニール訪問を行う必要がある。 エルファティシアのイベントをこなす(上記エレン・ダ・メイル参照)必ず、キサラ領制圧前にやっておくこと ガルムス元帥の信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない 特別任務「鋼の檻防衛任務」2回目のドゥム=ニール訪問を行なっていることが条件 キサラ領制圧後にガルムスからクエストを受ける 魔導巧殻の秘密イベントを進める上記エレン・ダ・メイル参照 エルファティシアのイベント後、ドゥム=ニールを訪問鋼の檻防衛任務と魔導巧殻の秘密イベントを進めていることが条件 ドゥム=ニール合併、ダルマグナ加入、ダルマグナとの絆が深まる。正史フラグこのときザルマグスがドゥム=ニール所属だと、何のイベントもなく失踪する ダルマグナ加入後称号追加には、ダルマグナLv37兵器200 宣戦布告した場合 エイフェリアから注意勧告 正史には行けない [部分編集] バーニエ領 魔導戦艦を作成したかどうかが、エンディングに影響する ルート突入後にバーニエ領と同盟、親密な関係になるリューン加入、魔導戦艦部品の特別任務追加 バーニエ領とディナスティ領間で開戦(最速でルート突入後2ターン目) リューンの特別任務特別任務「魔導~~機生産」 特別任務「リューン専用騎乗兵器生産」 ユン・ガソル離反フラグその後、リューンLv30兵器200で部品入手イベント 魔導戦艦の部品製作特別任務「パフォス製作」→特別任務「グラン製作」 バーニエでエイフェリアのイベントバーニエ領とディナスティ領間で開戦した翌週以降、特別任務「グラン製作」を完了していると発生 特別任務「グロウ=ロウ製作」「レザァ=ボウ製作」(要 兵器100)リューンの特別任務「魔導~~機生産」完了と、バーニエのエイフェリアイベント後に発生 エイフェリアとの絆が深まる(1回目) ルナ=ゼバルとアシュラクーナを製作しても特にイベントはない 特別任務「魔焔反応炉製作」 ユン・ガソル離反フラグ「待つのも~」となったら、ユン・ガソルの離反待ち。ガルムスの信頼を得ていない場合これ以上進展しない。 ガルムスの信頼を得ていない場合、以降のイベントは発生しない ユン・ガソルの離反(上記ユン・ガソル参照) 魔導戦艦製作ユン・ガソルとの再戦終了後から 特別任務「ヴァリアント製作」エイフェリアとの絆が深まる(2回目)。正史フラグ 製作完了の任務報告前にディナスティへ宣戦布告するとクエスト失敗 フォーミダブルとマグナニムを製作しても特にイベントはない? エイフェリア加入 正史ディナスティと敵対した翌週冒頭に加入する ディナスティへ宣戦布告する前に、ヴァリアント製作の完了と魔導巧殻の秘密を聞いていることが条件。キサラ領を制圧した週にはエルファティシアが加入している必要がある。 ちなみに、ディナスティ領に西の都バーニエを制圧されるとゲームオーバー [部分編集] キサラ領 ガルムスの信頼を得ているか否かで展開が変わる(エンディング参照) キサラ領との関係はシナリオ全体に影響する 特別任務「折玄の森調査」を行うエレン・ダ・メイルのイベント進展、ラナハイムの不死者イベント発生 キサラ領と敵対するドゥム=ニール訪問イベント消滅、隷属ラナハイムからの宣戦布告、ユン・ガソルの離反フラグ発生 首都キサラ・キサラ領制圧魔導巧殻の秘密を聞くためのエルファティシア加入期限、ディナスティへの宣戦布告解禁 エイフェリアルート突入後 ガルムス元帥のセンタクス本城訪問バーニエ領とディナスティ領間で開戦した翌週から発生。最速だとルート入って3週目。放置していても数週後に自動実行される。 「ガルムス元帥に協力する」 正史特別任務「折玄の森調査」発生(討伐) 「丁重にお断りする」以下の「ガルムスの信頼を得ていない」展開と同じになる 特別任務「折玄の森調査」(討伐)ドゥム=ニール訪問イベントに注意。2回目がまだなら討伐を遅らせること。(詳細は上記ドゥム=ニール参照) 放置していても数週で週終了が押せなくなるため、いずれは受領・実行することになる。 討伐後、これまでの選択がルート全体に影響する ガルムスの信頼を得ていない場合 多くのイベントフラグが折れる。打ち切りEND確定 キサラ領と開戦折玄の森調査終了後の翌週~数週後のターン冒頭に敵対する。こちらからの宣戦布告も可能。 首都制圧後、ガルムス、ベル死亡 ガルムスの信頼を得ている場合 正史 ガルムスとの絆が深まる キサラ領と開戦折玄の森調査終了後の翌週~数週後のターン冒頭に敵対する キサラ領の領主がガルムス→戦鬼ガルムスに変化 ベルが仲間になる。 ユン・ガソル離反フラグキサラ領と敵対後に週経過、もしくはキサラ軍との戦闘後加入 首都キサラ制圧後、ガルムスが仲間になるこの時点で、エルファティシアが加入していることが正史条件の一つ(上記エレン・ダ・メイル参照) ベルのイベントのいくつかはガルムス加入後に消滅する 特別任務「鋼の檻防衛任務」発生(上記ドゥム=ニール参照) その後もガルムスとベルのイベントを進めると正史フラグ(要 ガルムスLv30、ベルLv31?)称号追加には、ガルムスLv35兵器200。ベルの部品入手イベントには、ベルLv30兵器200 ベルの腹心クエスト、ガルムスの修行クエスト 正史フラグには影響しないが、ディナスティ制圧時点でクエストが消滅する。クエストを進めると演習が2ページ目になってしまい面倒になる。 1週目はレベル上げの効率のため、あえて放置するのもアリ。 [部分編集] ディナスティ領 キサラ領制圧後、宣戦布告可能になる条件を満たしていれば、宣戦布告した次の週にエイフェリアが仲間になる ガルムスの信頼を得た後、キサラ領攻略前でも宣戦布告可能? ディナスティに宣戦布告すると、ユン・ガソルの離反や魔導戦艦製作などの重要イベントが発生しなくなる。やることを全部やり切ってからにしよう 首都制圧後は、これまでの行動によって分岐する(詳細はエンディング参照)ガルムスの信頼が得られていない場合打ち切りENDへ ガルムスの信頼が得られている場合イベント戦闘開始 正史END条件を満たしていない場合、打ち切りENDへ 正史END条件を満たしている場合、この後もシナリオ継続→正史ENDへ自領しかない状態でMAP画面に行けるので思う存分内政ができる ちなみに、バーニエ領に南の都ディナスティを制圧されるとゲームオーバー [部分編集] 以降のネタバレ ▼表示 ナフカ加入、エイフェリア離脱、バーニエ領合併エイフェリアは以後復帰しない(クローンは残る) センタクス、バーニエ、ディナスティでイベント 週経過後、センタクスでイベント 週経過後、アル、ナフカ、ベル、リューン離脱、特別任務3件発生アルは以後復帰しない(クローンは残る) 特別任務達成ごとにナフカ、ベル、リューン復帰 週経過後、エルファティシア、ダルマグナ一時離脱 帝都インヴィティアで戦闘イベントこの後から週を経過し過ぎるとゲームオーバーになる。内政をしたいなら帝都には行かないでおくべき。 王都ロンテグリフでイベント王都ロンテグリフと研究都市ルインハイネ消滅 センタクスでイベントエルファティシア、ダルマグナ復帰 メルキア帝国と敵対。帝都隣接の2エリア開放 センタクス城にてCGありの小イベント 帝都にて3連戦後、正史END コメント ▼表示 キサラと敵対しかしないんだがどうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2013-04-30 00 29 48) ガルムスの選択肢ミスってなきゃいけるって -- 名無しさん (2013-04-30 00 52 54) どれ選ぶの?っていうかどこの選択肢? -- 名無しさん (2013-04-30 01 02 49) 魔道戦艦を作らずにオルファン元帥を倒したところEDを向かえてしまいました。 -- 名無しさん (2013-04-30 01 51 00) ラナハイムは再度の宣戦布告待たなくても、クライス訪問イベントで「フェルアノが暗殺を企んでるので、」 -- 名無しさん (2013-04-30 06 40 48) ミスったので、再度投稿。ラナハイムの停戦後の宣戦布告待たなくても、クライスがフェルアノに別れを告げる訪問イベント後なら、こちらから宣戦布告してもフェルアノは死亡しない。で、ラナハイムを滅ぼして、ラクリールを仲間にしたあと、イベント勧めていけば、クライスが不死者となって襲撃するイベント起きるので、それをこなせば、クライスが仲間になる -- 名無しさん (2013-04-30 06 48 19) その際、イベント終了させるためには魔導技術が300~350程度必要となる -- 名無しさん (2013-04-30 06 50 00) ルート前にエア・シアル訪問2回・単騎イベで勝ち。エイフェリアルート入って山嶺エア・シアル戦闘穢龍と3勢力戦後エア・シアルが仲間になる(Lv50近く必要 -- 名無しさん (2013-04-30 06 55 15) ガルムスの選択肢の正解『何者かが引き起こした災厄』 『ただちに処断する』 『必要なことならば…』 『正直に答える』 -- 名無しさん (2013-04-30 07 24 56) ラナハイム、フェルアノが堕ちてクライスが適当に理由つけて攻めてもいいかな、という時点で宣戦布告すれば、ラナハイム落としたら自動的にクライストラクリール仲間になる。フェルアノは娼館送りになり仲間になりませんが。 -- 名無しさん (2013-04-30 11 14 34) ↑ミス。攻めていいかなというのはヴァイスさんです>< -- 名無しさん (2013-04-30 11 15 41) ガルムスの選択肢、その通りだったけどキサラと開戦したよ。ストーリー的に開戦するんじゃないの?開戦しない人いたの? -- 名無しさん (2013-04-30 12 55 24) 何回かプレイしてるけど上で書かれている正解の選択肢では開戦しなかったよ。ひょっとするとまだ何か条件があるのかもね。 -- 名無しさん (2013-04-30 13 31 24) ひとつ思い当たったけど開戦するって人はもしかしてガルムスがのっとられてからの事いってる?上の正解の選択肢はそれとは別の開戦の事だよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 13 34 38) ↑あ、それの事だわすまん。選択肢が間違ってるとその前に開戦するのね。 -- 名無しさん (2013-04-30 14 18 27) どれをもって正史EDなんだ・・・帝都結晶化したままで終わった場合は正史じゃないのかな。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 21 46) 魔導戦艦できるまで待てっていつまで待てばいいんですかねぇ… -- 名無しさん (2013-04-30 21 32 56) 部品が足りないか自国の発展とかが足りてないとイベント進まないから何時までも戦艦は出来ないかと。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 47 08) 魔道戦艦2番目と3番目のもの作ったがイベントが進行せず・・・そのままクリアすると違うルートエンドになってしまう。 -- 名無しさん (2013-04-30 23 26 40) ジルなんとかさんが出てきたら正史 -- 名無しさん (2013-04-30 23 56 25) よくわからないけど、そのまま魔導戦艦使わずにディエナスティを制圧したらネネカENDになっちゃた。ちなネネカLV35 -- 名無しさん (2013-05-01 00 44 15) 魔導戦艦が完成しないのは多分兵器技術が低いからじゃないかなあ。あげないときはすすまなかったけど、あげたら比較的すすんだから.。大体400が目安?? -- 名無しさん (2013-05-01 00 48 41) 正史ルートは用語集に乗ってること、そのままに実行すればいい。違うEDになるっていうやつはキャラの絆を深めてないだけ -- 名無しさん (2013-05-01 00 52 33) 魔導戦艦の依頼が全部終わるまでディナスティとの開戦はしないこと。依頼が失敗扱いになる -- 名無しさん (2013-05-01 00 53 49) ラナハイム関連はなにか重なってるので、整理すると (2013-04-30 06 48 19)のコメのパターンは隷属する際のフェルアノの扱いは「仲間に引き込む」、 (2013-04-30 11 14 34)のパターンは「監視」だと思う。後者はまだ試してないので推測ですが。 -- 名無しさん (2013-05-01 00 55 24) ラナハイム正史は隷属許す→仲間に引き込む→イベ進めて勝手に開戦→滅ぼす→霊クライベントだね。イベント開戦じゃないと仲が深まったにならないことを確認 -- 名無しさん (2013-05-01 01 03 53) 打ち切りエンド見た後にショップ覗いても正統なる歴史書がうってないんですが、打ち切りではうってもらえないのかな? -- 名無しさん (2013-05-01 02 08 03) リセルのイベントが全部進行しなくておそらく正史通常エンドになってしまうんだが特殊な条件何かあるのだろうか -- 名無しさん (2013-05-01 02 40 09) ラナハイム隷属から開戦はフェルアノのイベントを進めて最初のエロシーン見た後、クライス訪問後かな。フェルアノ進めないとヴァイスがクライスの面会要求を断って進まない。 -- 名無しさん (2013-05-01 02 41 31) フォーミダブルとマグナニムを製作したのですがイベントが発生しません。宣戦布告するしかないのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-01 04 33 44) 正統なる歴史書が売ってないって人、2周目以降のニューゲームの時に周回プレイの制御だかをONにすれば買えるよ。俺もそれOFFにしてて1周無駄にした・・・ -- 名無しさん (2013-05-01 04 36 08) やべ、ラナハイム隷属させないで倒しちゃったこれで正史はアウトか -- 名無しさん (2013-05-01 06 41 36) 三銃士捕虜にしても自動的に娼館行きになるんだけど何なの -- 名無しさん (2013-05-01 08 06 19) ↑4 同じく戦艦3隻作ったが特になし→宣戦布告→エイフェリア加入→ディナスティ落とすと打ち切りEND。。。歴史書の条件は満たしてるはずなんだが・・オルファンと雌雄を決するってどうやるんだ? -- 名無しさん (2013-05-01 09 23 05) 基本正史進んだけど、エアシアル関連だけスルーしてしまった。ラナハイム完全制圧後に意戒の山嶺に攻め入って陥落。エアシアル仲間になると思ったら何故か娼館行き。通いつめたけど結局仲間にはならず。魔導甲殻の秘密を明かすイベント後ドゥムニールも領国になっていよいよ敵はディエナスティになったけど未だ(55Tくらい)魔導戦艦完成せず。どうしたものかとターン進めてたら70Tまで行ったところでバーニアにイベント発生してようやく魔導戦艦完成。それから数ターン後にユンガソルと交戦状態に落ちる。首都一歩手前でイベント戦闘発生3連戦こなしたあとユンガソル滅亡、変態と三銃士が仲間に。 エアシアル仲間にし損ねたけどこの辺りまでは正史進んでれば行けるみたい -- 名無しさん (2013-05-01 09 43 09) エアシアルは1vs1のイベントで倒すとイベントが続く。ちなみに竜の領域とセットで仲間になるから攻める必要はなし -- 名無しさん (2013-05-01 10 10 03) 誰も触れていませんが、ザフハ~アンナローツェ関連は正史クリアに影響のあるような分岐はないのでしょうか?…一周目を打ち切りENDしたため、アンナ方面は最初の親書での同盟移以降、ノータッチだったので…。適当なところでザフハに布告、そのまま滅ぼせばスムーズに行くのかな? -- 名無しさん (2013-05-01 11 59 29) ↑ザフハはセンタクス領の方でふれられてるよ。仲間にする選択肢を選んだらもんだいない。私はユンガソルの直前に布告して滅ぼしたよ。 -- 名無しさん (2013-05-01 12 10 13) アンナローツェ公国どうやったらなかまになるんですか?援軍要請を受けないといけないんですか? -- 名無しさん (2013-05-01 13 39 27) ↑センタクス領のページに書いてある。正史って赤文字の選択肢が仲間にしていくやつ。 -- 名無しさん (2013-05-01 13 48 55) エルファテシアのアル守護者イベントが起きない。選択も間違ってないんやけど・・・前の週はちゃんとイベント発生したんだけど。ベルの仲間集めクエも最後の4が来ない・・・orz -- 名無しさん (2013-05-01 14 19 31) エルファティシアのイベントってどう出すの? -- 名無しさん (2013-05-01 16 21 42) アルのレベル30以上?でエルファティシアがアルを欲するイベント発生、その後選択肢間違えなければメイメイのレベル依存でエルファティシアが加入・エレンダメイルが支配下に。ただその後のエルファティシアのイベントには別のキーあるっぽいがヨクワカラン -- 名無しさん (2013-05-01 16 34 53) エアシアルにイベントのタイマンで勝たないと打ち切りENDでしょうか……? -- 名無しさん (2013-05-01 16 49 28) エルファティシアのイベントは加入してから少し時間かかるよ。まず、ガイアスとかほかのキャラのイベントこなし、メインすすめればいい。どうも単体というよりメインに組み込まれてる感じだったなあ -- 名無しさん (2013-05-01 16 55 56) エルファティシアのイベントがもう発動するタイミングのがしてるとしか思えない…東部はすべて支配下に落ちて正史のの内容は全部半端な所まで進んでる。ベルの人材4がでなかったりエルファティシア進まなかったりで1回適当にEND迎えるべきなのかと思ってきた… -- 名無しさん (2013-05-01 17 05 51) 正史に乗ってれば、撮り逃さないと思うよ?。ちなみに、エイフェリアが魔導戦艦完成したあとに、センタクスでも完成させてる??。エルファティシアは正史では重要キャラだから、イベ撮り逃しは起きないかと。 -- 名無しさん (2013-05-01 17 12 16) 取り逃しは普通に発生するんじゃない?キサラを落とすとできなくなるイベントがそこそこある。キサラ、ユンガソル(停戦状態)を残した状態で出来るイベントは全て終わらせないとダメかと。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 07 39) 諦めて適当に見てないマルギーEND見て正史やりなおすかな…。主要キャラしかレベル上がってなくて発生遅くなったイベントが多すぎて取り逃がした感あるわ -- 名無しさん (2013-05-01 19 40 59) 2週目でも自軍のレベルって50から上がらないのかな?敵は99まで上がるみたいだけど。だれか教えて -- 名無しさん (2013-05-01 20 43 30) 1国滅ぼす前に、イベントが起こらなくなるまでターンを進めると取り逃しはなくなると思うよ。あとは重要依頼は早めに片付けると安心。 -- 名無しさん (2013-05-01 20 50 28) 重要依頼は他国滅亡と同じで何かしらの区切りになってることもあるのであまり急がないほうがいい。リミットがあるものはちゃんと警告してくれる。 -- 名無しさん (2013-05-01 21 41 36) 正当なる歴史書ってどうやって手に入れるの…?二週目ショップで売ってるって聞いたけど売ってない… -- 名無しさん (2013-05-01 21 46 34) エア・シアルが再度訪問してきたとき倒さないといけないんですか? -- 名無しさん (2013-05-01 22 08 12) どうしても打ち切りENDになるんで諦めて(歴史書の条件は満たしてる)ユンガソル、フェルアノ、ネネカ、マルギレタEND見てクリアデータセーブしたあと少し弄りたいところがあったのでクリア直前のデータロードしてクリア→ノイアス撃破後も話し続いて正史いけた。マジかコレ?関係ないよね?1周目でちゃんと正史ルートっていけるよね? -- 名無しさん (2013-05-02 03 17 34) エイフェリアルートのドゥムニール吸収(ダルマグナ加入)について、1回ミスったんで調べてみた。元帥就任後訪問→エイフェリアルート選択後訪問→ガルムスと折弦の森調査任務出現の次の週3回目の訪問→キサラとの戦争終了後鋼の檻防衛任務出現。で、エルファティシアとアルのイベント進めてくと仲間になる。注意するのは3回目の訪問。ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない→打ち切りEND。誰か検証して裏取れたら追記しといてほしい。 -- 名無しさん (2013-05-02 04 13 20) ダルマグナとの絆ってどういうことなの...一回目の訪問以来何も関わってこないんだけど -- 名無しさん (2013-05-02 07 54 50) 助けてください。エア・シアルは絶対に倒さないといけないんでしょうか?あと、正当なる歴史書に「アルとの絆を深め、謎の夢を見る」ってあるけど謎の夢ってなんですか? -- 名無しさん (2013-05-02 09 37 24) ラナハイム王国 隷属→仲間に引き込む の後毒殺イベントがいつまで経っても発生しません。発生条件はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 10 20 48) ↑です。フェルアノは仲間になっています。それ以降ラナハイム王が姉の様子を見に来るだけでイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2013-05-02 10 23 35) ↑イベントが起こらない場合は、メインシナリオを進める。魔導戦艦の部品納品までは進めても問題ない。 -- 名無しさん (2013-05-02 10 29 23) ↑です。ありがとうございます。すでに魔道戦艦は作り終わっているのですが発生しませんね。バグでしょうか。ちなみに今50週目くらいです汗 ラナハイムとディナスティ以外は終わっています。ちなみに三回やってラナハイムイベント発生しなかったので諦めですorz -- 名無しさん (2013-05-02 10 45 55) ↑フェルアノのlvをあげてHしてればヴァイスがラナハイム王と面会をさせるのでそれからになります。 -- 名無しさん (2013-05-02 17 02 39) ザフハ陥落後、アンナローツェと敵対できません... 何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 17 39 27) ↑名無しさん (2013-05-02 17 02 39) ありがとうございます!できました! -- 名無しさん (2013-05-02 18 27 48) 正史ルートでの質問 -- 名無しさん (2013-05-02 18 51 43) ラナハイム攻略中に隷属にしたのですが、何週たっても開戦にならないためその間ユンガソルを攻めても正史ルートには入れるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-02 18 55 44) ↑ユンガソル開戦前に、ラナハイムは攻略できるますよ。他の条件を満たしてない可能性があると思う。重要依頼やレベルを見なおして見ることをおすすめします。 -- 名無しさん (2013-05-02 19 14 08) ラナハイムはフェルアノ仲間にして「俺に惚れたな」イベントまで見ればルート確定前に宣戦布告して滅ぼしてもラクもクラも仲間になって正史も問題ない。 -- 名無しさん (2013-05-02 19 27 03) あかん。何回やってもエルファティシアのイベントが起こらない。1週目では起こったんだが、もしかして2週目レベルとか引き継いでるとアルのレベル最初から30以上なのが原因でエルファティシアがアルほしがるやつおこらないとかないよね? -- 名無しさん (2013-05-02 22 13 15) ↑の米したものだけどメイメイさんのリンゴ撃つイベはみた。そこから先に進まん。アルとリセルのイベントって発生までの時間制限あったかな。 -- 名無しさん (2013-05-02 22 15 56) >ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない これマジか。ホントだったら致命的なバグだぞ…ちなみにエルファティシアとベル仲間4が出なくて打ち切り3周めを迎えようとしている…一周目は出たのになんでだろ。ちなみに全主要キャラレベマ+武器までやってあるし毎ターンイベント消化はしてある -- 名無しさん (2013-05-02 22 45 29) エイフェリアルートなのにエイフェリアが死ぬとはどーゆーこっちゃ!!!! -- 名無しさん (2013-05-03 00 59 32) あれはエイフェリアルートじゃない、アルルートだったんだよ・・・マジでアペンドでエイダさん生存ルートでないかな、一番好きなキャラだったのに・・・; -- 名無しさん (2013-05-03 02 16 23) 正史は犠牲が多くて精神的にきついわ -- 名無しさん (2013-05-03 02 28 35) ドゥムニールの一回目の訪問って序盤にエイフェリアから紹介されって書いてあるけどどの辺? -- 名無しさん (2013-05-03 02 37 29) 4週目でやっと正史クリア・・・だがなんだこの後味の悪さは・・・ -- 名無しさん (2013-05-03 02 46 24) FDでいいから全員生存のTRUEエンドほしいな。若本ももちろん生存で -- 名無しさん (2013-05-03 02 50 55) あれ?もしかして覇王ルートがハッピーエンドなんじゃね…? -- 名無しさん (2013-05-03 04 08 44) エイフェリア死ぬのって正史ルートなの?どうしてもエイフェリア死んで 「首都制圧後又はノイアス撃破後エンディング」 になってしまう。なぜだ... -- 名無しさん (2013-05-03 05 29 43) ドゥム=ニール関連のイベントが初回の紹介された時のしか起きないんだぜ…どうなってんだ、誰か教えてください…。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 23 26) ↑ヴァイスかリューンのレベル上げてみるとか?それか重要クエやるか -- 名無しさん (2013-05-03 07 40 56) 仲間に引き込むを選択しクライスが面会にきても拒絶し進みません。残っている国はハイシェラ、デュムニール、ラナハイム、ディナスティです。フェルアノのレベルをあげる必要があるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-03 12 04 55) 俺もドゥム=ニールとだけ絆結べなくて4週目だわ・・・ダルマグナ絶対ラスボスだろこいつ・・・ -- 名無しさん (2013-05-03 12 31 31) ザフハ制圧ってこっちから宣戦布告しないと無理なの? -- 名無しさん (2013-05-03 13 26 26) ドゥム=ニールはガルムス仲間にしてから出る鋼の檻防衛イベントやれば出るはずだけど。 -- 名無しさん (2013-05-03 13 35 18) ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない ←ドゥム=ニールの訪問イベ これ重要ですわ -- 名無しさん (2013-05-03 14 02 45) ちな二度目の訪問な -- 名無しさん (2013-05-03 14 03 19) ドゥム=ニールよりエルファティシアがラスボスすぎるわ。メイメイさん放置せずに様子見に来てくれよwこれってルート選択するタイミングは早すぎるとだめなんかな -- 名無しさん (2013-05-03 14 25 17) 戦艦より歪竜量産したほうが絶対強いよねこれ。もう戦艦から歪竜が出撃する和解ルートはよう -- 名無しさん (2013-05-03 14 26 41) 正史ルート報告。検証方法、引き継ぎにて全員lv50スタート。鍵は、「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」。三周目でエルファティシアとドゥム=ニールのイベが進まなくて詰んでいたので、ロードしてここから再スタート。結論、全イベント進んで無事正史ルート突入。編集できる人がいたら、最重要項目として追加しておいてください。なお、それ以外でイベント詰んでる人がいたら、とりあえずレベル上げが必要かと。他に留意する点は、アルとマルゲリッタは一定回数戦闘に参加しなくてはイベントが進まないということ。 -- 名無しさん (2013-05-03 16 47 56) ↑「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」これってノイアスが出てくるときのやつですよね。限界まで待たせてから進めれば問題ないのかね。ちなみにエルファティシアはユンガソル撃破後に訪問? -- 名無しさん (2013-05-03 16 50 20) 一応、ガルムス訪問、任務受諾、討伐との間に1ターンずつあけて大丈夫だった。おそらく、任務受諾と討伐との間に1ターンあければ大丈夫かと。エルファティシアとユンガソルは関連性ないと思われ。というのも、討伐→黒ガイムス→エレンダメイルでのノイアス→エルファティシア加入的な流れだったはずなので。時空系列に間違いあったら指摘頼む。どのみち、ユンガソルはギュランドロス様の好感度上げる関係で後回しになるかと。 -- 名無しさん (2013-05-03 17 53 55) ダルマグナの爺さん、シウの怒りで自軍殺しても経験値もらえるんだな………レベル上げ捗るわ -- 名無しさん (2013-05-03 18 33 23) 三周目でエルファティシアとドゥム=ニールのイベが進まなくて詰む原因が「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」だけじゃない気がする。そもそもアルをエルファティシアがほしがるイベント自体2週目から発生しない。もう原因が謎すぎてダメぽ -- 名無しさん (2013-05-03 21 07 25) ↑一応聞いておくけど、アルを戦闘に出してひと通りイベントみた? -- 名無しさん (2013-05-03 21 27 39) ↑戦闘に出してアルのイベントは見た。見たといってもどの辺までだ?もしかしてルート分岐発生するまでにクローン武将とか使いまくってるせいで戦闘回数足りてないんかな。 -- 名無しさん (2013-05-03 21 32 28) ↑アルは数回(もしかしたら1回?)で十分なはずだったけどなぁ…スキップ多用しすぎたせいで時空系列をあまり覚えていないから調査以外の原因はわからないわ -- 名無しさん (2013-05-03 21 56 59) 個別エンドっていくつありますか? -- 名無しさん (2013-05-03 21 58 47) ↑↑なんかスキップ多用しすぎてて見落としてる気がしてきた。オルファン元帥の理想を体現した歪竜軍団を自重して最初のほう進めてみるわ -- 名無しさん (2013-05-03 22 40 37) 正史でアル絶対死ぬの?助けられない?後エルファティシア。ドワーフの爺はいいけどさ -- 名無しさん (2013-05-04 01 12 11) もうこれオルファンルートで可能な限り仲間にしてユンガソル同盟放置のリセルエンドが一番ベストじゃね -- 名無しさん (2013-05-04 01 23 31) エイフェリアルートで1週目はHシーンエルファティシアのみたけどその後正史もとめて 2週目、3週目やってなかったんだけど条件ってなに?後真実を明かしたり、•ドゥム=ニールも合併し残りはハイシェラとオルファンでパーツ作ってもイベント進行しない、、、もちろん娼婦の館に送ってもいないし -- 名無しさん (2013-05-04 06 27 16) エルファティシアがセンタクスを訪問するイベントを起こすためには、アル加入後にアルを二度戦場に出してイベント起こす必要がある -- 名無しさん (2013-05-04 10 57 55) 帝都開放したあと5週送ったらゲームオーバーになった・・・ -- 名無しさん (2013-05-04 11 48 04) エルファティシアを一切使わなくてもザルマグス仲間になったよ -- 名無しさん (2013-05-04 13 40 30) 正史ルートでハイシェラ陣営と戦えるようになるタイミングはどのあたりですか?ディナスティを滅ぼして自国だけになった状態からでしょうか?自分はその状態でハイシェラを倒してもイベントが一切起きなかったのですが -- 名無しさん (2013-05-04 14 03 37) コロナって称号変えないとイベント進まないんですか? -- 名無しさん (2013-05-04 15 47 21) ↑コロナは称号関係ないんじゃね。ただ娼館と農園でイベントあるからそこ見逃してるんじゃね。もしくはレベルとか。ギルクも関係あった希ガス -- 名無しさん (2013-05-04 16 05 54) ハイシェラとはキサラ領落としてラッシルト原生林から攻め上がればいいよ もしくはドゥムニールを併合した所ぐらいから -- 名無しさん (2013-05-04 16 15 37) ↑コロナとギルクLV50です娼館って戦略的撤退とか言ってたイベですか? -- 名無しさん (2013-05-04 16 18 58) ↑すいません追加でコロナに結婚なんやら言われてから進みません -- 名無しさん (2013-05-04 16 23 12) ↑コロナイベてそれで終わりじゃね。そこから先てあんの? -- 名無しさん (2013-05-04 16 28 45) ↑絆が深まりましたって出てこなかったので終わりなんですか? -- 名無しさん (2013-05-04 17 30 09) アルフィミアはLv27で絆が深まった -- 名無しさん (2013-05-04 17 42 06) コロナのイベントはかなり見逃しやすいので明記しておいたほうがいいかもな。娼館、農園、イーリュンの教会、魔物配合所でそれぞれイベントがある -- 名無しさん (2013-05-04 20 39 58) ↑10 ハイシェラはゲーム序盤でもラッシルト原生林を制覇したらすぐ戦えたよ。らっしると -- 名無しさん (2013-05-04 21 41 57) 途中送信しちまった ラッシルト原生林はキサラ領を歩けたらすぐにでもいける。 -- 名無しさん (2013-05-04 21 43 51) 意戎の山嶺ってどうやって行けばいい? -- pattotyou (2013-05-05 02 14 51) ルート無視して意戎の山嶺以外全部制圧してしまってな -- pattotyou (2013-05-05 02 15 49) 魔導戦艦完成、というか、ユンガ・ソルの部品納品は、戦鬼ガルムスの状態で兵器400必要かも。キサラやドゥムニールを自領にした後で400にして10ターン待っても納品されないから、ガルムス解放前からやり直して400にしたら、あっさり部品が納品された…。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 21 50) ちなみにやり直し前もドゥムニールはどういでの合併だったから、その辺のルートズレはないはず。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 24 21) エレン・ダ・メイルの条件って本当にこれだけなのかね。上記以外にも何かありそうなんだよな。正史入る条件って2週目で必要な国のフラグ立てるだけでいいんだっけ? -- 名無しさん (2013-05-05 02 53 09) これちと思ったんだが、忠誠ももしかするとイベント発生条件に関係するんかな -- 名無しさん (2013-05-05 03 10 31) ザフハ落とす前にエイフェリアの紹介でドゥ2回訪問した? -- 名無しさん (2013-05-05 07 45 54) 訪問してなかったらザフハ落とした後のダルマグナが戦闘してるイベントでのセリフが変わる -- 名無しさん (2013-05-05 07 48 17) ザフハ部族国/アンナローツェ王国 あの()書きいらね。ザフハ部族国もアンナローツェ王国も分岐前に制圧しても正史入れる。 両国制圧。ユンガソルは、首都と上下の3地域以外、奪って停戦。全く問題ない。断定書きするならもっと調べて書こうか。 -- 名無しさん (2013-05-05 08 27 24) 魔導○○って書いてないからアルの衣装と同じ扱いをしがちだけど、リューンの騎乗兵器も魔導戦艦のフラグみたいだね。パーツが進まない人は、確認してみるといいかも。 -- 名無しさん (2013-05-05 09 27 17) 部品納品されないんだが、パーツは具体的にどこまで作ればいいの? エイフィリアからしばし待てって言われたらもう終わりなのだろうか -- 名無しさん (2013-05-05 13 12 42) アンナローツェから2回目の救援依頼が来ない・・・どのくらい待てばいいんです? -- 名無しさん (2013-05-05 13 26 38) 装甲と外装の完成形(それぞれの3つ目)、反応炉、騎乗兵器作ったら納品されたよ。アルの衣装は関係ない気がする。 -- 名無しさん (2013-05-05 13 38 15) おそらくアルのイベントの選択肢は下のみ正史。そこをやり直したらできた。 -- 名無しさん (2013-05-05 15 14 32) マルギーの戦場に連れてってイベントは戦闘演習でもOK -- 名無しさん (2013-05-05 20 35 53) ↑こっちが侵攻の戦闘ならなんでもいいっぽい -- 名無しさん (2013-05-05 20 54 25) 三銃士とかフェルアノ関連のイベントやっててバーニエ訪問忘れてたら、バーニエ行ってもドゥム=ニール訪問が一回も出なくて森を受諾状態で週進めてたら一回も訪問しないままそろそろ調査に向かおうとかになって週進められなくなった。これ正史無理か -- 名無しさん (2013-05-05 21 25 22) 魔導戦艦完成させて話しに絡むキャラ全員レベル40以上に -- 名無しさん (2013-05-05 23 30 42) 途中送信してしまいました 正史ルートにいけません。他に何か条件あるんでしょうか -- 名無しさん (2013-05-05 23 32 19) ↑正史ルート入る条件はレベルだけじゃないだろ。Wiki見ればわかると思うが・・・ -- 名無しさん (2013-05-05 23 48 43) ↑レベル上げに伴うイベントも逐一つぶしてきたつもりです -- 名無しさん (2013-05-06 01 48 02) エイダから誘いが来ない。ユンガソルと同盟しちゃってたせいか? -- 名無しさん (2013-05-06 02 20 50) ↑↑どのイベント起きてないか言ってもらわないと誰も答えようがなくねw正史行けてないってことはどれかイベント起きてないんだろ。ただ、上記のWiki通りにやってもイベント起きない時があるけど。 -- 名無しさん (2013-05-06 02 58 07) ↑↑エイダからこないのは、爺さん元帥のフラグが折れてるんじゃね -- 名無しさん (2013-05-06 02 59 02) ↑ガルムスは全部選択肢通りにした。唯一例外がユンガソルと同盟した事。あと兵器値が異常に低いからか? -- 名無しさん (2013-05-06 03 03 22) エレンダメイルだけWiki通りにしてもイベントおきねえ。これタイミングも関係あんのかな。イベントの順番次第でフラグ立ってても進まないバグみたいなやつ -- 名無しさん (2013-05-06 03 52 55) エル詰んだ。恐らくだけど、エルの訪問イベには経過ターンが条件になってるんじゃないかな。2周目は進行が早くて、イベ発生前に本筋が進んでしまう。森調査のあとに訪問イベ来たわ・・・。 -- 名無しさん (2013-05-06 08 25 48) 魔導戦艦2番艦の製造依頼⇒完成⇒エイフェリアとの絆が深まったを経由しないと、他キャラとの各項目クリアしても正史ルートに行けなかった。ディナスティ領に宣戦布告した時にエイフェリアが加入することが目安かな? -- 名無しさん (2013-05-06 10 40 37) 発展型の戦艦2種作らなくても正史確認 -- 名無しさん (2013-05-06 13 01 20) マルギレッタのイベントは防衛戦でも確認できたぞ -- 名無しさん (2013-05-06 13 10 43) ドゥム=ニール訪問2を森調査依頼をガルムスが城に来てる状態で放置で終わらせたけど、10T程経過しても3こないし受諾してリミットまで経過してもこない。もっと前に戻る必要があるのか -- 名無しさん (2013-05-06 13 14 59) マルギレッタは戦闘行きたいって言われてから2~5回目でイベント入るイメージ。訓練連続で行えばいい -- 名無しさん (2013-05-06 13 17 01) バーニエからの部品製造クエストである程度進めて、しばらく待機みたいなセリフもらって、リューンからも「待つのもお仕事ですわ」と言われました。待ってるのに進展がないのですが・・・ ちなみにユン・ガソルから戦線布告がきてほしいのですが「約束イベント(どちらが勝っても後腐れないようにしようぜみたいな約束?)」までは見てます。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 51 33) ディナスティ領に宣戦布告した次のターンにエイフェリアが仲間になったけど正史ルートに行けなかった -- 名無しさん (2013-05-06 18 24 00) ↑↑ある程度ってどこまで作ったのか書かないと分からないのでは?多分何か作ってないんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-06 19 18 26) 何回やってもエルファティシアのイベントすすまねぇ。イベント消化してても何周目以降じゃないと発生しないとかあるんかな。 -- 名無しさん (2013-05-06 19 48 50) ↑↑魔導破壊槌量産、魔導熱量子量産ってやつでしょうか?Aランクのやつです。ちなみに現在はリセルの研究がすべてコンプリートになっており、再請負のしか受けれない状態です。 -- 名無しさん (2013-05-06 20 37 13) ちなみに左側の達成度の研究は29/29となっております。 -- 名無しさん (2013-05-06 20 40 33) 過去ログの•魔導戦艦の完成まで後は待つだけって言われて20週進んでも完成しないんだけどどうすれば完成するのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-29 11 41 03 これっぽいです。まあすでに爺とベルを殺してるので正史ルートから外れてるからさっさとクリアーして2周目頑張るってしたほうが早い気もするけど、待っててと言われたから待ってたほうがいいのかなぁ -- 名無しさん (2013-05-06 20 57 10) 詰まっている人の殆どが「ガルムスと折弦の森調査任務を出た週に速攻行くと訪問イベント起きない」が絡んでいると思うから、ログ読んでみ。このせいでエルファティシアとダルマグナ関連のイベントが進まなくなる -- 名無しさん (2013-05-06 22 39 15) ユン・ガソルから宣戦布告待ち(戦艦の部品納品待ち)の人は「リューン専用騎乗兵器生産」の任務をやっていないのかもしれません。リューンから待てって言われてターン送りしてたけど全然イベント起きなくて、この任務やった後にイベント起きますた。 -- 名無しさん (2013-05-06 23 06 44) もしかして、クライス関連のイベントもラナハイムとしてカウントされてるのかねぇ? -- 名無しさん (2013-05-06 23 08 38) エレンダメイルだけなぜイベント起きないかわかったわ。これセンタクスにセナール商会とかの施設作っとかないとアルのイベントが進まなくなって、元からデフォルトで町に配置されてる斡旋所とかが出始めるころにはイベント回収不可能になってるのが原因だった。1週目にクエ飛ばして戦場の傷跡クエクリアしとくか2週目やるとき施設とかを引き継がないでやるかしないと2週目は戦場の傷跡撤去クエクリア不可能になって商会とか作れずに正史にイベント進まなくて入れない。 -- 名無しさん (2013-05-07 00 29 59) 追記。上に書いた斡旋所とか商会が正史入るためのアルとリセルのイベントに関係あるか確証はないけど赤字で上に追記できる人いたらしといたほうがいいかも?普通は戦場の傷跡撤去飛ばさないだろうけど俺みたいなやつも中にはいるはず -- 名無しさん (2013-05-07 00 49 19) 魔導戦艦の部品納品起きなくて、ここみたらリューン専用騎乗兵器を作っていないことが原因だった、情報残してくれた人に感謝。 -- 名無しさん (2013-05-07 15 16 18) ↑↑全施設あるしクエ飛ばしてないけど、エルのイベ起きない。関係ないか、他にもまだ条件あるか・・・ -- 名無しさん (2013-05-07 23 58 45) アル前線で戦わせてるのにエルファティシアの選択肢のイベ出ないけどいつ出るのこれ?ちなみに今エイフェリア√ -- 名無しさん (2013-05-08 00 33 28) 「それでも信じたい」を選ぶやつ?それなら森の調査後だったはず。森調査→センタクスでアルの拒絶イベント→全体マップからエレン・ダ・メイル選択って流れだったような -- 名無しさん (2013-05-08 01 07 41) ↑ちょいとちがった。森調査後のエレン・ダ・メイルのターンでアル拒絶→センタクスでメイメイのアイコン選択で選択肢だった -- 名無しさん (2013-05-08 01 22 17) 「ルイーネ訪問」無しで約束→ユンガソル勢が仲間になった。分岐の時点でドゥムニール以外は制圧済み -- 名無しさん (2013-05-08 05 01 43) ↑↑ありがとう。森調査イベまだだから助かった・・・ -- 名無しさん (2013-05-08 18 09 28) メイメイlv40、アルlv20まであげたがエルフのイベント全く起きない( ;´Д`) -- 名無しさん (2013-05-09 01 14 59) うぉぉぉい打ち切りでエイフェリア死んだと思ったら正史でも死んだぞおおおおふざけんな! エイフェリアルートじゃないのかよおおお -- 名無しさん (2013-05-09 17 52 04) ↑戦艦作らなければ確かエイフェリア死なないよ -- 名無しさん (2013-05-09 19 51 11) ↑マジか どこまで条件みたせば良いんだろう -- 名無しさん (2013-05-09 20 32 18) ↑↑打ち切りエンドのガルムス信頼得られずってやつのことを言っているのだろうかもしかして -- 名無しさん (2013-05-09 20 48 40) ↑なんだかよく覚えていないが、とりあえずエイフェリアは生き延びた。ガルムス信頼得ずの方が条件かね? -- 名無しさん (2013-05-09 21 25 53) ↑連投すまない。打ち切りで生き延びたって意味ね。 -- 名無しさん (2013-05-09 21 28 32) ↑確認してきた 二通りあってガルムス信頼なしと信頼ありで戦艦未制作で両方あった 打ち切りとはいえちょっと救われた気持ちになれた ありがとう -- 名無しさん (2013-05-09 21 49 36) ネネカの制約解除したものの、正気取り戻す前にザフハ落としたらアカンのね・・・ -- 名無しさん (2013-05-10 01 25 31) 仲間になる全キャラ親密LvMAXにしたけど、正史いけず。エイダに早期参戦求められたけど、ほっといてディナスティ攻略一番最後にしたからか?それ以外思い浮かばん。 -- 名無しさん (2013-05-10 21 07 52) ↑すまん。マルギレッタを戦いに出さなかったから、マルギレッタとリアネスのイベント進んでなかったわ。これ進めてノイアス倒したら、正史いけました。てへぺろ。 -- 名無しさん (2013-05-10 21 39 14) マルギレッタの1回目の戦場に連れてってイベントってどごまで -- 名無しさん (2013-05-11 01 57 22) ↑ミス マルギレッタの1回目の戦場に連れてってイベントって何処まで進めるとみれなくなるの? -- 名無しさん (2013-05-11 01 58 28) マルギーの戦場に連れてってイベントは戦闘演習でもOKって言ってるやついるけどこれってバグじゃないの?1週目だと出来たけど2週目だと戦闘演習じゃイベント進まなかった通常戦闘ならイベント進んだ -- 名無しさん (2013-05-11 02 18 15) 1度目で条件満たして、次の -- 名無しさん (2013-05-11 23 38 12) 次の出撃でイベント。2周目でも戦闘演習でいけるよ。 -- 名無しさん (2013-05-11 23 39 01) 正史フラグの三銃士訪問イベントが途中で打ち切られて、キサラ敵対後に仮面の紳士がまた離脱する。(コイントスしたらやべぇ、俺帰るわ!てやつ)これって納品アイテムを速攻作ってクエ終わらせたからみたい。2周目以降注意。 -- 名無しさん (2013-05-12 00 24 45) うわあ上で詰んだ -- 名無しさん (2013-05-12 07 48 40) ラナハイムの正史イベントだけど、ヴァイスがフェルアノに「惚れたな?」の後、宣戦布告しても問題なしだった -- 名無しさん (2013-05-12 15 55 28) ドゥム=ニールno[ -- 名無しさん (2013-05-12 18 06 59) ↑ミス ドゥム=ニール3回目が発生しない助けて。wiki参照にしてガルムス撃破前にエイフェリア加入させる→ガルムス仲間後に魔導巧殻の秘密を聞いてガルムスとベルそれぞれの討伐クエをすべて一気にこなしたんだが鋼の檻防衛任務ってのが出ない。ちなみに魔導戦艦系クエは後回し。ED欄に「ドゥム=ニール訪問イベントはザフハが存在していることが条件?」ってあるけど、ザフハとアンナローツェ攻略って√分岐後にしないといけない? -- 名無しさん (2013-05-13 01 48 27) ↑鋼の檻防衛は確かガルムス加入してから早く発生したような。ルート決定前でザフハアンナローツェ攻略しても大丈夫だよ 魔導戦艦程よく作って発生確認してみるのはいかがだろうか。 -- 名無しさん (2013-05-13 05 28 51) ↑サンクス、安心して分岐前敵対勢力なしで進められる。ガルムス撃破直前データで検証したら兵器値上昇、させたり魔導戦艦系クエ完了させたりしてガルムス撃破でもでなかった。とりあえず正史挑戦三回目頑張ってみる。 -- 名無しさん (2013-05-13 20 23 01) アルのイベントで選択肢が出るやつ→答えられない ふざけるな←どれ選べばいいんだ? -- 名無しさん (2013-05-13 21 19 58) ↑↑ザフハって正史ルート行こうと思ったらエイフェリアルート選んでユンガソルが宣戦布告してこないようにしてからじゃないとダメじゃね -- 名無しさん (2013-05-13 23 52 37) ↑↑それどっちでもいいってWikiに書いてた気がするが。心配だったら探してみ -- 名無しさん (2013-05-13 23 53 22) ↑そうなのか ありがと。 -- 名無しさん (2013-05-14 01 10 40) >「正史フラグの三銃士訪問イベントが途中で打ち切られて…」開戦中でも表敬訪問は続く。エルミナまでの間にちょっと2~3ターンあったはず。で、戦争中なのでターン送りでイベント消化するのは面倒だけど、勝った方が…ってイベントまでちゃんと出るよ -- 名無しさん (2013-05-14 15 07 27) 意戎の山嶺のエア・シアル勢力は戦争しちゃまずいのか?一週目で運よくwiki見なくても正史行けたのに竜族の木材が全然取れないから戦艦作れん -- 名無しさん (2013-05-14 18 04 52) ↑↑↑助けを求めた質問者だが、そう思って進めてた。序盤にユン・ガソルと「戦争を継続する」を選んで領地とってザフハがそれ以上ユン・ガソルを侵略すると敵対すると勧告するも無視→ザフハ宣戦布告と同時にユン・ガソルに停戦→vsザフハだが侵略続けると今度はユン・ガソルがそれ以上(以下略 で敵対勧告→無視してザフハ進行続行するとユン・ガソルと敵対・仮面紳士離脱するも速攻停戦(一応、ターン送りしたりで仮面の紳士イベは限界まで見たはず)→安心してザフハ攻略…ってやったんだが。これでユン・ガソルED見れたから絆的にはいいと思うんだ。ただ鋼の檻防衛が出なかったから正史行けなかったけど関係あるのかな。 -- 名無しさん (2013-05-14 18 20 28) ↑矢印誤爆した。「ザフハって正史ルート」の返信ね。 -- 名無しさん (2013-05-14 18 22 34) ↑↑それ無視してエイフェリアルート入る選択肢消えない?てかその方法なら魔法ルートでもユウガソル仲間になんのかね? -- 名無しさん (2013-05-14 20 12 05) え、まって・・・もしかしてエア・シアル仲間になってないと正史じゃないのか?罠すぎるだろ・・・ -- 名無しさん (2013-05-14 20 49 11) ↑*4 鋼の檻防衛はユンガソル関係ないな。エイフェリアに紹介されて1回訪問。キサラ奇襲頃、酒の差し入れで2回目訪問。酒の差し入れはキサラ返り討ちにする前にやんなきゃダメ。イベント起きるまではキサラに殴られ続けてください。その後ガルムス仲間にして防衛が出る。 -- 名無しさん (2013-05-14 21 05 39) ↑↑↑分岐の選択肢が消えたことがないなぁ。あとやっと鋼の檻防衛任務出ました。失敗したときとの違いは魔導戦艦の部品を魔焔反応炉直前まで進めてエイダの絆をあげたことと、エルファティシアの「絆上昇イベント」をガルムス撃破前にある程度消化しとかないといけなかったのが詰めの条件だったのかな。「あれ?正史失敗した周でエルファティシアイベントここまで見たっけ?」って感じたし。悪あがきでドゥム・ニールの友好度を地味に上げてたのも効果があったのかわからんが。↑キサラに殴られ続けるのは重要だった。これでやっと正史に行けるはず! -- 名無しさん (2013-05-14 21 23 16) ↑魔焔反応炉は関係なかったかも。ただ魔焔反応炉作ると仮面紳士が離脱するっぽいから三銃士訪問が途中の場合、打ち切られる可能性があるから正史のときは気をつけたほうがいいのかも。今まで返信してくれて感謝。 -- 名無しさん (2013-05-14 21 27 36) 正史いかない...ドゥムニール再再度訪問のイベントってエルファも一緒にいくやつでいいんだよね? -- 名無しさん (2013-05-14 22 51 15) ↑↑↑まじで?俺やってた時、これ以上攻めると敵対すんぞっていう話が出た後、さらにザフハに侵攻したら兵器ルート行く選択し消えたんだがw変態紳士とのイベントも限界までやってた。最初にユンガソルと停戦せずに継戦してアンネローツェ支援のザフハ宣戦布告イベントをユンガソル進行で敵対すればいいんかね。それちなみに兵器でユンガソル仲間になんの? -- 名無しさん (2013-05-14 23 45 13) ダメだどうしても納品されない・・・・フラグ全部確認してるはずなのに。わかりにくすぎてイライラ -- 名無し (2013-05-15 02 07 30) あー本当だ魔焔反応炉を作ると三銃士イベント発生しなくなる。これ結構重要じゃないか三銃士イベントの注意に入れておくべきじゃ? -- 名無しさん (2013-05-15 11 43 25) アルの選択肢は「ふざけるな」じゃないと正史行けないのか。絆の深め忘れかと思って散々やり直してたぜ。 -- 名無しさん (2013-05-15 19 54 35) ↑ふざけるなであってるよ。絆のほうと変な夢見た? -- 名無しさん (2013-05-16 04 05 28) それにしても転生ってまだ出す予定の作品?それともまさかの冥色の隷姫・・・? -- 名無しさん (2013-05-16 04 13 57) 三銃士訪問イベントは戦争中でも、首都隣接拠点占拠時の連戦イベント起こさなければ、何故か継続してたきがするけど? -- 名無しさん (2013-05-16 04 16 53) ドゥムニール2度目の訪問(酒持参する話)をガルムス調査依頼以前に見たんだけど鋼の檻クエストでない・・。ガルムス加入後の魔導巧殻の真実ってエイフェリア→エルファティシア→エイフェリアの順に聞くやつであってる?キサラ制圧後にディナスティに宣戦布告したのがまずいのかなぁ。 -- 名無しさん (2013-05-17 01 57 25) ↑諦めて二週目で再挑戦 鉄の檻クエストの条件は結局わからんが出現 とりあえずキサラ制圧同ターン内にガルムスから依頼のイベントが来た。2週目であえてやってないのはザフハイベントに手をつけない、魔導戦艦の重要イベントを完遂しきらない(発展型考案あたりで放置)、「ガルムスの調査依頼をやれ」のメッセージが出る前(次の週いけなくなるやつ)にクリア 一週目と違うのはこの辺ぐらいか。 -- 名無しさん (2013-05-17 04 33 38) バーニエの所の記述おかしくない?森の調査断るor信頼得られなくてキサラと中立になった後宣戦布告して滅ぼしてもそのまま打ち切りエンドの流れでバーニエと敵対なんてしないんだけど… -- 名無しさん (2013-05-17 16 44 40) ディナスティに宣戦布告した後エイフェリアが仲間にならない。正史条件は満たしてきてるはずなんだがなぁ…フォーミダブルやマグナニム動核の開発もやっぱりしないとなのか? -- 名無しさん (2013-05-17 23 45 15) 全キャラオールLVMAXにしてイベントを全部見て必須フラグも立ててもなぜ正史ルートいけない・・・。 -- 名無しさん (2013-05-17 23 53 16) ↑↑自分はフォーミダブル、マグニナムなど全部製造後にディナスディに宣戦布告して次の週に仲間になった。製造前は試してないからわからんが。 -- 名無しさん (2013-05-17 23 59 06) 頑張って素材集めて試してみるよ、ありがとう。 -- 名無しさん (2013-05-18 00 01 39) 一通り読んだけど、兵器ルートで正史から外れてる場合(ガルムス選択肢ミスった)ユンガソル併合出来ないのかな?魔焔&リューン機作ったけど仮面の紳士が離脱しねぇ。あとは納品イベントが来るだけなんだがなぁ。ちっちも来る気配がねぇ。兵器&魔術値400じゃ足らんのか? -- 名無しさん (2013-05-18 10 40 31) ↑ごめん自己解決。「エンディング」欄に記述があったのを見過ごしてた。同盟から離脱しないのね。仕方ないんで一周目はこのまま終わらせる事にする。三銃士イベント見たかったなぁ -- 名無しさん (2013-05-18 18 21 19) エレンダメイルについて。エルファティシアがアルをほしがるイベントはエイフェリアルート選択後の次の週。そこで発生しなければ何か足りてない。 -- 名無しさん (2013-05-18 23 29 12) ルート分岐選択前までの流れ。ラナハイムから開戦→コロナギルク仲間にしてコーラリム山道に部隊置いて放置→アンナローツェからの救援要請受けたらザフハ攻め→ユンガソルと敵対したら即停戦→ネネカ誓約解除して仲間になったら首都落とす→自動的にアンナローツェから開戦→リアネスきたら速攻落としてOK→マルギレッタをコーラリム山道に配置してイベント進める→マルギレッタ戦場イベント2回済む頃にはフォミアル陥落してるだろうから一気にラナハイム首都前まで落とす→ラナハイム隷属してフェルアノ進める→フェルアノの「俺に惚れたな」イベントまで見たらラナハイムに宣戦布告して落とす→ ここまできたらあとはルート決めるだけなのでユニットのレベル上げるなりして他のイベント全部見るまでターン消費。長くてごめん。。しかも1周目だとキツイ部分もあるな。 -- 名無しさん (2013-05-18 23 29 41) ラナハイムの3人仲間にするのどうするんだ・・・。隷属→仲間に引き込むでフェルアノのイベント全部進めても一向に開戦しないから、こちらから宣戦布告して首都落としたんだが、ヴァイスさんクライスの首刎ねよるw 何か他のイベント見落としてるのかな? -- 名無しさん (2013-05-22 02 31 42) 首刎ねでOK。その後ルート確定後にイベントが発生する どうでもいいがザルマグスってザフナ制圧で死亡してるような・・・ -- 名無しさん (2013-05-22 16 00 35) ザルマグスは他国モード専用。クライスもちゃんと書いてあるぞ。もっとwiki読もうな。 -- 名無しさん (2013-05-22 21 15 37) ↑↑thx 死んだら仲間にならんと思って何度もリロードしてたよ。 ラクリールとの絆がちょろすぎてふいたw -- 名無しさん (2013-05-23 12 08 05) 魔法ルートを編集した人このルートも編集してくれ見にくい -- 名無しさん (2013-05-27 22 30 15) 正史ルートをクリアして、アルのイベントで「答えられない」「ふざけるな」のCG差分だけ埋まらないのだが、どうやって埋めるんだ? -- 名無しさん (2013-05-31 05 32 17) 大分前に既に書いている人いるけど、三銃士訪問イベントは正史に必須じゃないみたいね。ルイーネの訪問見てないけど正史にいけた。約束イベントはたぶん見た -- 名無しさん (2013-06-01 20 56 59) エア・シアルは罠すぎるな。序盤だからなおのことたちが悪い。 -- 名無しさん (2013-06-12 17 18 53) ラナハイム終わってからストーリが進まない。助けて -- 名無しさん (2013-07-04 22 17 26) せめて状況を教えてくれないと答えようがない。ザフハに攻め込め、アンナローツェに攻め込め、ガルムスのイベントが待ってる・・・ぐらいか? -- 名無しさん (2013-07-04 22 23 16) 今はラナハイムとルモルーネ公国が終わった。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 52 06) 次はどこへ? -- 名無しさん (2013-07-04 22 56 23) ガルムスイベントがこない -- 名無しさん (2013-07-04 23 58 03) ラナハイムとルモルーネが終わったということは武力で完全制圧したってこと?なら覇王ルートかな ルート説明の「序盤」を最初から読み直しなさい -- 名無しさん (2013-07-05 02 03 05) 正史の攻略順>ユンガ・キサラ・ディスナ以外を攻略>兵器200以上、部品製造>ユンガ自動開戦>戦艦製造>キサラ領制圧>ディナスティ開戦 @は選択肢だけ間違えなければほぼ正史にいける。 -- 名無しさん (2013-07-08 13 21 18) 帝都の戦闘終わっても、ロンテグリフに行かなきゃ時間制限発生しないし、ルインハイネにも出入りできるな -- 名無しさん (2013-08-09 00 57 57) 魔導戦艦と兵器だけで軍団作って突撃させたのに、量産型の歪竜に瞬殺された… -- 名無しさん (2013-08-23 03 02 37) コロナLv23の他は全てフラグ成立で打ち切りENDじゃなく正史ENDへ・・・ -- 名無しさん (2013-10-03 14 52 19) 正史できてるかわからんのに進めるの辛くて飽きてきた、条件厳しすぎぃ -- 名無しさん (2013-11-14 17 19 59) ↑じゃあ他ゲーやってろよww -- 名無しさん (2013-11-19 13 22 43) 他の全ルート回って最後に正史やったけど酷いね他ルートの方がまだハッピーエンドだ -- 名無しさん (2013-12-08 22 28 04) アル、マルギレッタ、ナフカの戦場イベントは演習や魔物捕獲でも発生する。出撃のリスト表示で「優先」を設定、環境設定の「出撃部隊自動選択ON」、前10人に入るならイベント発生 -- 名無しさん (2014-05-11 21 34 47) マルギレッタの戦場イベント(1回目)、へたれ演習2戦闘演習1で発生せず戦闘演習2で発生した。Lv26以上とかの条件がある?戦闘に連れて行く回数?よくわからん。 -- 名無しさん (2014-08-04 03 14 37) ↑↑俺もマルギレッタイベント発生。記事には演習では発生しないとあるが間違いでは。俺の場合、二連戦して前10人には入っておらず一戦目手動でマルギレ選択。直後二戦目に出撃しようとしたら発生(設定変えてないので前10には入っていない)。 -- 名無しさん (2014-08-25 05 58 58) 正史ルート、ダルマグナの親密度上げるのを忘れがちなので注意 -- 名無しさん (2018-11-09 15 37 20) 読んでるだけでつらくなってきた・・・なんやこれ -- 名無しさん (2020-01-14 22 38 34) と思ってやってたけど単に順番に国滅ぼしてくから毎ターンあっちこっち見る必要とかないんやな、クソ簡単やった -- 名無しさん (2020-01-17 01 46 45) ガルムス殺したら中途半端な所で終わったんですが。 -- 名無しさん (2020-05-12 21 55 29) 名前 コメント